传奇武器各种前缀解析
VATS强化:减少V模式AP消耗40%。
冻结:造成10点冷冻伤害,暴击时冻结敌人。
凶暴:伤害量和部位伤害量增加25%,但后坐力较强。
创伤:使目标失血,造成25点额外伤害。
夜间:夜晚增加伤害,白天减少伤害。
威猛:增加25%伤害。
小型猎枪:20%几率瘫痪对方腿部。
尸鬼克星:对尸鬼伤害增加50%。
幸运:暴击造成双倍伤害,且暴击条补充速度增加15%。
快攻:耗费行动点数减少25%。
暗杀者:对人类伤害增加50%。
染血:生命值越低,造成伤害越高。
机械师:对机器人造成伤害增加50%。
毒药师:使目标中毒10秒。
毒虫:受到的成瘾效果越多,造成伤害越高。
潜行者:如果你还没处于战斗中,那么会提高V模式命中率,但消耗AP点数也增高。
激怒:暴击会造成目标狂怒。
爆裂物:子弹击中会炸开,造成15点范围伤害。
双弹:多射出一发子弹,
无情:暴击命中时补满行动点数。
无限:弹夹容量无上限。
煽动:目标生命值全满时造成双倍伤害。
燃烧弹:使目标着火,造成15点伤害。
狂怒:每次连续命中相同目标都会增加伤害量。
狂战士:目标装甲越低,造成伤害越高。
猎人:对动物造成伤害增加50%。
瘫痪:部位伤害增加50%。
变种克星:对超级变种人造成伤害增加50%。
贯穿:忽略目标30%伤害和能量抗性。
辐射污染:造成额外50点辐射伤害。
速射:射速加快25%,换子弹速度加快15%。
铁卫:站立不动静止时,受到伤害减少15%。
电浆灌注:追加10点能量伤害,并有几率将敌人烧化成一团软泥。
震慑:命中时可能踉跄。
灵敏:瞄准时移动速度加快75%。
骑兵:格挡或冲刺时受到伤害减少15%。
驱虫者:对泥沼蟹和虫子增加50%伤害。
护甲篇
护甲其实可分为三大类,全身装,部位套装和动力甲。动力甲没玩过不讨论。
全身装:全身装又可分为外衣和内衣。外衣全身装穿上之后不能再装备胸甲四肢护甲之类的套装,典型的全身装如各种西装,测量员服装,大衣之类的,不一一举例了。
内衣全身装穿上后还能装备四肢护甲和胸甲,最典型的就是避难所连身装,有一些内衣加属性点很不错,比如士兵服,军队工作服等等。
部位套装:这是最广泛的一类护甲,左右臂甲,左右腿甲和胸甲。
可分为四小类:
掠夺者套装。
皮革套装。
金属套装。
战斗装甲套装。
以上四种套装还可分为轻型和重型两种
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