1、魔法系统:天骄2的魔法技能是用钱堆出来的,而且魔法种类少。本人建议首先同一种魔法随着使用时间(次数)的增多而不断提升,但又有限度,这也是传奇等游戏取得成功的重要一面。因为玩家喜欢到一定等级后学另一种技能的成功喜悦感和新鲜感。其次,增加几种技能。
2、喝药系统:天骄2里没有直接补红和补兰的药,踩着光环倒是好看,但很不实用,玩家一点也不喜欢打一会儿怪休息一会儿,这样很浪费时间,也就是浪费以后的点卡。所以本人建议增加红药和兰药。
3、pk系统:打怪升级是为了什么?本人认为有三,第一为了升级学技能,第二为了穿新装备,第三为了pk。天骄2的pk犹如天骄1的pk,一点意思都没有。
4、每一种职业的主要(常用)技能:天骄2里没有常用技能,要知道人有一种惰性。如传奇里的法师雷击术,战士的刺杀,道士的火符。
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