我对天2的看法及建议(详细版)
PK:天骄2的PK技术含量太差。
装备:装备靠打造是天骄2的特色,但这种打造方式太单调。也太繁重了。
怪物:一种怪物在不同的国家可以有不同的等级。大部分杀的是动物,还是单调。怪物在新版里太强。
地图:地图太大,多数人容易迷路。地图任务也等同虚设。不如完全开放地图,加载NPC坐标。
任务:任务繁多,奖励少。
职业:目前职业仍不平衡。
五行:任何玩这个游戏的人,以后可以不用读八卦了。(低智商除外)
升级:改版后升级更加困难了。让人更加无聊了。
赚钱:这游戏几乎没有钱可以赚了。只有花钱的份,有时候连钱都没得花。
聊天系统:等于将玩家隔离在一片区域。
帮派系统:虽然新开,但是问题很多。比如,帮派聊天有时间限制;帮派名单列表单调;加入帮派只能在一个定点位置,而且还要帮主在同一场景;不在同一国家不可以任命或者开除。多的方面暂时不提,期待中。。。
坐骑:马的价格对于现在来说是非常可怕的,就好象买车,但车坏了可以修,虽然要维修费,但天2的马没耐久了就只有等死了,不可以加血。
喝药:加血速度太慢,虽然有点作用,但还是建议修改一下。
建议:开放一个新的赚钱方式。将怪物的攻,防,血,闪避和使用技能的频率降低。将各职业的命中率按照适当比例调整。平衡各职业,只能加强,不能降低。改进现在的聊天系统,让各国玩家可以相互交流。取消帮派频道的时间限制,改进帮派名单列表,让视觉更加享受。改进-帮主可以在其他地方其他国家收人。
虽然上述有些违背了常规和历史,但这只是游戏,应该为玩家提供更多的方便。
我也知道作为开发运营商是不会主观的把游戏改的偏向任何一方的
这一点稍微冷静的想想都能明白
国产网络游戏基本上已经形成的小规模的玩家市场
选择哪个游戏作为自己的娱乐工具是玩家自己的事情放眼现在国产网游似乎谁也拿不出绝对的统治能力
相比之下目标对这块市场的投入应该是值得大家的肯定的
没有哪个开发商希望自己的产品会得罪玩家的
但是毕竟水平有限制
作为大多数玩家的年轻人应该把眼光换个角度
不要总是抱怨国产的游戏垃圾
为什么你总是在享受别人为你提供的乐趣呢?如果你觉得现有的乐趣都不能满足你的要求为什么你自己不去尝试进入这个行业呢?去看看换成是你你能做到多好?
作为一个国家轰轰烈烈的革命年代我们走过了上一代为我们的今天奉献了许多许多
作为一个国家冷冷静静的思考年代我们正面对这一代也该为我们的明天多些实干
作为一个国家浮浮躁躁的挥霍年代意味着衰败
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