另眼看Gstar:热门新游背后的游戏引擎之争

专题摘要:11月8日-11日,邻国的一场游戏电玩展也引起了国内玩家和从业者不小的关注——韩国Gstar。从参展新游到展台Showgirl,从展会经济效益到中国诸多游戏厂商参展都是媒体所关注的焦点。而今天,我们不妨换个角度来看Gstar,看看这些热门新游背后的游戏引擎之争。

小调查

爱ShowGirl更爱看游戏

爱美女更爱游戏
爱美女更爱游戏

通观国内外古今中外,所谓展会,不外乎美女和展品,游戏展会也不例外。我们也不必那么道貌悍然的强调所谓Showgirl低俗,呼喊着回归游戏本质。玩玩游戏看看美女,对于宅男而言,幸福二字莫过如此。
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Gstar2012实际参观者达19万

    2012年GSTAR开放了第二展示馆,对比上一年的展会扩充了30%的展览空间,为参观者带来了更加舒适的观览环境。
    游戏企业共创造了1亿4799万美元的交易额,与上一年相比增加了49%。实际参观人员19万353名。按照人次方式的计算,那么最终的统计数据为29万6169名。因为本届GSTAR比上一届减少了1天的时间,所以这样的数量还是十分令人满意的。

新游戏

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热门新游背后的引擎

    言归正传,说到游戏引擎,对于国内业者和玩家来说,耳熟能详的恐怕非虚幻引擎了,而实际上Gstar备受关注的游戏,制作引擎可不仅仅仅此一家,其中孤岛引擎更是绝对的强势。下面我们不妨来看看Gstar上这些优秀引擎所制作出来的游戏大作。

孤岛3引擎游戏大作

上古世纪
上古世纪

原来采用的是Cry Engine 2引擎开发,对人物和场景进行精细的刻画。三测前,《上古世纪》更换新的Cry Engine 3游戏引擎。

战争前线
战争前线

《战争前线》是由CryENGINE3代打造。游戏视频一经爆出就被广大玩家戏称为新一代最烧显卡的网游,当然画质就不用多说了。

孤岛危机3
孤岛危机3

《孤岛危机3》为孤岛系列三步曲的第三作,目前该游戏的制作仍在规划之中,游戏采CE3引擎所制作,动画表现非常逼真。

伊卡洛斯
伊卡洛斯

游戏呈现出不管远近距离都十分细致的场景和人物质感,研发团队所采用的是与《永恒之塔》相同的CryEngine引擎。

虚幻3引擎游戏大作

剑灵
剑灵

全球关注的《剑灵》就是用虚幻引擎3进行开发,就游戏画面来说,已经得到了玩家肯定,足以证明虚幻3引擎的性能。

TERA
TERA

以出众的图像表现和“无锁定目标”的战斗形式在当前市场上扮演着重要的角色,虚幻3引擎在其中发挥的威力不容小觑。

BLESS
BLESS

一款欧洲中世纪奇幻风网游,采用虚幻3引擎打造,研发团队超过150人,全部参与过永恒之塔、TERA等网游大作的制作。

BERKANIX
BERKANIX

韩国Sonov旗下使用虚幻3引擎开发的科幻MMORPG,以漫画和网页游戏之后的故事为中心,核心是为生存而展开的战斗。

Source引擎游戏大作

反恐精英Online2
反恐精英Online2

《反恐精英OL2》还是选择为亚洲用户量身定做的态度,增强游戏在图形等方面的视觉冲击力,便采用了Source引擎进行创作。

洛奇英雄传
洛奇英雄传

采用Source游戏引擎。作为一款网络角色扮演游戏,不仅体现高水准的打击与精美画面,更提供了高质量的物理动作环境。

小贴士——游戏引擎

数据标题文字1
    游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。
    游戏引擎的准确定义具体为:“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”
常见商业游戏引擎:
·CryENGINE 3
·Unreal Engine 3
·Gamebryo Lightspeed
·Unity 3D
·BlitzTech
·Infernal Engine
·Vision Engine 7.5
·Bigworld Technology
·Vicious Engine 2
·Torque 3D

孤岛引擎

cryengine 3

cryengine 3

    CryENGINE是有Crytek公司开发的次世代跨平台实时游戏引擎,迄今为止已经有超过13年的开发历史,并已经更新到第三代。该引擎技术是在Crytek开发他们的首款游戏Farcry之前就开始开发的用于内部使用的游戏引擎技术,直到08年开始,才开始作为商业引擎授权给第三方开发者。    引擎下载>>
    CryENGINE是有Crytek公司开发的次世代跨平台实时游戏引擎,已经更新到第三代。直到08年开始,才开始作为商业引擎授权给第三方开发者。
优点:
    CryENGINE经过三代变化:一代为奠定基础,制定照片级画面细节,二代增强画面效果,加强引擎工具,三代进一步提升画面水准的同时,大幅优化配置要求, 横跨主机平台。
缺点:
    CE进入引擎市场较晚,市面上已经公布的CE3游戏作品较少。有CE3开发经验的人员稀缺。

国内自主研发知名引擎

黑火引擎(Darkfire Engine)
黑火引擎(Darkfire Engine)

由畅游自主研发,是专为次世代游戏开发的3D游戏引擎。其核心是由若干个可拼接的组件构成,目前“黑火”引擎是专为《代号X7》游戏研发打造的核心技术,暂时不会效仿国外专业游戏引擎公司那样提供第三方授权的计划。

Flexi引擎
Flexi引擎

Flexi引擎是一套完全由蜗牛自主开发、为《九阴真经》精心量身打造的全新3D游戏开发架构,该引擎包含游戏客户端、服务器、内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。

Angelica III引擎
Angelica III引擎

完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling等世界顶尖游戏技术。武侠网游《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的作品。

OverMax引擎
OverMax引擎

出口新加坡的OverMax游戏引擎,作为国内知名游戏厂商目标软件自主研发的作品,开创了我国首次游戏出口开发引擎的先例,目标软件首款FPS网络游戏产品《MKZ》和经典游戏续作《天骄3》的引擎由该引擎开发。

剑网3引擎
剑网3引擎

金山完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,开启像素光照、纹理计算、自发光特效等诸多新生代技术,同时进一步提升PhysX物理引擎的功能,实现轻功智能触发判定、物理碰撞破坏场景等创新游戏体验,即时演算效果已经达到了电影水准。

AkEngine引擎
AkEngine引擎

为了进一步提升游戏品质,网易《武魂》将第三方物理引擎成功集成进现在使用的自主研发AkEngine引擎中,并配套开发、升级了相关的游戏制作工具和流程,让游戏不再单调机械地运行,目的是带给玩家更高级、更真实的战斗体验。

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