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近日,在出席2010中国IT领袖峰会时,腾讯CEO马化腾发言表示,目前游戏行业格局有变,腾讯会“两条腿走路”,发挥积蓄的力量,搏杀大型网游领域。
据腾讯官网披露的信息来看,加上目前正在测试以及即将推出的游戏,大型MMO游戏的比例将提升到46%(测试与还未推出的游戏共十款,其中八款是大型MMO),这还未算上此前盛传腾讯已接下的《怪物猎人OL》和动作游戏《C9》。而此前腾讯游戏旗下已正式运营有《大明龙权》、《寻仙》、《地下城与勇士》、《QQ华夏》四款大型MMO游戏,只占到腾讯游戏的1/4。
马化腾在峰会时透露,腾讯总结过去每一个领域后,认为网游市场虽然很大,但在每个细分领域,往往是第一个先行者会在后面几年保持很高的竞争优势,再往后虽然也有竞争优势,但会出现落后的态势,所以腾讯的策略是,不在红海里面竞争,而是先找一个新的蓝海市场。腾讯当时的网游策略是争夺新兴领域,比如细分的休闲竞技、竞速、赛车、舞蹈等新类型领域,避开大型网游领域的红海。事实证明这个策略非常成功。腾讯创立了在细分市场的领导地位。
事实上在过去几年中,腾讯通过在细分领域获得的成功,已从游戏行业的后来者成长到业内第一。从去年第二季度财报公布以来,腾讯已超越老大哥“盛大”,游戏业务营收国内第一。(王薇)