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根据文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》数据显示,2009年中国网络游戏市场收入规模达到了258亿元人民币。而根据网络游戏上市企业财报显示,已发布财报的九家上市企业09年网络游戏收入(在线游戏运营+海外授权收入)占到整个行业收入的80.1%。
其中,腾讯以20.9%的市场份额位居榜首,09年游戏收入达到53.9亿元;盛大以18.6%的市场份额居于第二,游戏收入达到48亿元人民币;网易2009年游戏收入为33.7亿元人民币,占整体市场规模的13.1%排名第三。前三位公司市场份额总和占到整个网络游戏市场规模的52.6%。
2009年市场前三位排名发生改变:腾讯游戏收入较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一;而盛大排名第二,网易排名第三。完美时空、畅游、巨人、九城、金山、网龙分别位列市场份额排名的第四至第九。
但是,财报显示各家上市企业网络游戏收入增长均有不同程度放缓迹象,甚至一些企业处于“负增长”——巨人网络游戏业务自09年2季度起已连续三个季度出现负增长。马化腾在今年3月份曾经指出:“网络游戏经过多年快速增长,市场整体增长率正在下降。”(曹昱晶)