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NGI拟收购Gameblaster网游内嵌广告发布系统

http://www.sina.com.cn 2007年04月10日 19:05  新浪游戏

  新浪游戏讯 从法国驻华大使馆商务处得来的消息:中国一家专业从事网游内嵌广告的公司NGI,计划以巨资收购法国网游内嵌智能广告发布系统Gameblaster。本周一,法国驻华大使馆商务处工作人员透露,据称双方已达成初步收购意向,近期有望正式签约。

  据悉;NGI与法国CONNECT’IN AD公司是在去年ChinICT2006中欧信息通讯高科技峰会上首次认识,CONNECT’IN AD公司是法国外贸部部长Christine Lagarde带来参会的企业之一。会上“NGI在网游中嵌入式广告”传播模式以及具其创新的媒体创意得到“ChinICT2006最具投资价值创新媒体奖”。在随后不到一个月NGI董事长舒卫星与法国CONNECT’IN AD公司总裁JONATHAN在法国巴黎签订了战略合作协议,NGI由此成了CONNECT’IN AD公司大中华地区(含香港、台湾、澳门)的独家合作单位,双方就此开始合作。

  CONNECT’IN AD公司2004年由法国国家政府高新处立项支持成立。Gameblaster是目前全球唯一用中文在网络游戏内时实发布广告系统。CONNECT’IN AD公司介绍GameBlaster的主要竞争者来自国际诸如massive、double fusion、IGA与Adscape Media等,但这些公司主要是以发布单机版游戏广告为主。Gameblaster与它们最大的区别是在网络游戏里定向、定时、定量的发布广告,同时可以根据通过对广告的二次创意使广告更能进一步的嵌入到游戏里面,并能根据广告覆盖为客户提供全方位的专业实时效果跟踪监测服务等。

  NGI(www.ngiworld.cn)是国内最早一家专业从事依托网络游戏平台进行市场行销的专业研究和策划服务机构,目前已经跟国内有二十四家游戏公司的48款游戏签约。签约的游戏公司有如盛大、金山等国内最大的游戏公司都列列在赫。

  据消息灵通人士透露,NGI最近将得到美国知名风险投资的资金入注,但记者拨通NGI负责人电话询问时,他们禁口闭谈,拒绝发表评论。

  游戏广告另一个得天独厚的优势就是灵活性与互动性,而这种灵活性还体现在很多方面,首先游戏厂商可以在购买到的广告位置上随时随意更换任何一款广告。

  另外,一款电视或电影广告的播放时间最多也就几十秒钟,然而据统计

在线游戏玩家平均每天的在线时间高达2小时,而这段时间完全属于广告的有效范围之内,因此实际上游戏广告的寿命要比传统传媒长许多。对于数量庞大的网游人群而言,网络游戏这一传播媒介的影响力已经超越了电视、报纸等传统的强势媒体。然而针对这一人群的广告支出仅占传统广告支出的0.07%,同时国内网络游戏广告收入占不到游戏整体业务收入的3%,而美国、韩国、日本网游广告收入占游戏整体收入35%左右,这在一个方面也反映了中国网游广告的巨大市场机会。


编辑:高原

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