《晶铁之门》:距魔兽还有一定差距

http://www.sina.com.cn  2010年06月17日 10:51:20  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:汉舟软件 测试时间:2010年06月17日
测试机器配置 WindowsXP AMD 3500+ GeForce 6500GT 内存:2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 整体画面效果不错
优点 | 没有自动寻路,玩家要自行了解游戏
缺点 | 前期不能体现出操作
优点 | 地图和任务提示不够详细

评测员:铁钉
  铁钉对这款《晶铁之门》其实很早就关注了,今天铁钉就对这款游戏做了个评测,不过听说早就开始测试了,铁钉今天评测的版本状态是公测。虽然说是公测,但是注册账号和激活账号的时候却很麻烦。还有就是铁钉很不明白的一点,内测的游戏没有网通也就算了,怎么连公测的游戏都没有网通呢?如果是有什么灰色的事情发生在游戏上,那对玩家真的很不公平,不过我就是瞎猜。话不多说了,看看这款游戏吧。

《晶铁之门》综合评分价:

  游戏音画:  画面总体非常不错,风格有些混乱

  任务系统:   任务系统比较完善,但没有详细提示,生人勿近。

  游戏操作:  游戏的操作在前期难以体现,常给人一种回合制的感觉。

  游戏系统:  游戏系统还算全面,但目前只有电信服务器,网络连接状态堪忧。

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画面:
    游戏画面多数是采用卡通风格,登陆界面的画风给我的感觉却又像是中国的水墨画、又是中西结合。游戏的登陆界面由一把带着红领巾的圣剑作为主画面,这把剑插在了一块石头中,有点亚瑟王的感觉哈。后面就是一面燃烧的城墙,可以看的出来,以奇幻作为游戏的背景了。
    进入游戏后,创建人物的画面效果给铁钉一点惊喜。每个职业都被魔赋予在魔卡中,在你选择不同职业的时候这些卡片就会转动,把你想要选择的职业转到你的面前。虽然很简单,不像一些游戏创建角色的时候会有一小段动画出现,但是这种效果还是不错的。

创建人物的效果不错

《晶铁之门》:距离魔兽还差一点点
真像是残疾啊 

场景介绍,算是出生地……吧!

   之后选择了职业后,进入到人物角色的外观和外饰选择,这个给铁钉的感觉也不错。但是每个职业的样子都很奇怪!像是翼刃,就像是残翼天使一样……看到简介,他是为了神的去路放弃了自己的一半翅膀,囧死,半拉翅膀能干什么啊,还不如都奉献给神呢……而炻辉这个职业就是像是海贼王(动画)中的人物,因为吃了“恶魔果实”变的人不像人,魔不像魔,精灵不像精灵的,跟谁过不去啊!至于游戏中的画面虽然说找不出什么问题,但总觉得不是很精细,欠缺点真是感,还有就是不管是NPC的名字还是人物的名字都小到看不清楚!如果把视野调到最远,那就更是看不出来是什么了!

《晶铁之门》:距离魔兽还差一点点
不稳定的时空传送门

《晶铁之门》:距离魔兽还差一点点
NPC的模型完全被人挡住了

游戏初始印象:
   目前国内大多游戏的设计,都非常的人性化,甚至玩家只要肯花钱,你挂机睡觉就可以把这个游戏玩下去。而这款游戏并不是那样,不但没有自动寻路,更是连坐标提示都没有,下面我就给大家拆解几个我感觉到的问题。 

真的像是回合制的

 

    进入到游戏中,没有任务提示,也没有欢迎玩家的对话框出现,只有左边对话栏中的,欢迎玩家进入晶铁之门,铁钉选的职业是翼刃,真的是可能玩懒人游戏玩的吧,刚刚进入游戏却不知道要干什么,加上NPC的名字非常的小,根本就不知道哪个是新手接待!后来好不容易才找到。他又让我去找另外的NPC我就去,因为出生的地方不是城镇,也不是村庄,回头就能看见怪物,也没有坐标提示。这个根本就是难为人么,也不是城镇,也不是村庄,连个护栏都没有,我怎么知道那个NPC在哪儿啊!当然了这也有可能是因为玩惯了懒人游戏吧。还有一个任务就是要我沿着路一直往北走,之后就能看到相关NPC,可这条路是弯路啊,走着走着就往东了!

《晶铁之门》:距离魔兽还差一点点
民事纠纷的任务


   对!没错,每个NPC都是要自己找,这些设定就是为了增加游戏的娱乐性,但是既然目标是超越,但是完全一样的模式,怎么个超越法?
   再来就是游戏的操作了,战斗时候的流畅性,非常之差,不知道是不是网络的问题,人物打完第一下之后,就想木头庄子一样,站在哪里,之后怪物打人物一下,人物打第二下。我的天啊!又回到回合制了!

小结:
   其实今天已经是游戏公测的第二天了,虽然是公测,但是玩家的人数,真是不敢恭维,而铁钉因为是网通的原因,在电信服务器真的很尴尬,时不时就掉线,虽然玩了几个小时,却什么都没有体验都,基本上的时间都浪费在了打怪和跑图的过程中。另外我想说的是,其实超不超越都没有什么关系。只要这个游戏玩家觉得没有什么地方让人非常反感就可以了。但是如果这点都做不到的话,真的很难在游戏中生存!最后评语:勇气可嘉,还需努力啊!

 

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