测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:汉舟软件 | 测试时间:2010年03月03日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsVista | CPU:T4200 | 显卡:9600GT | 内存:3G |
官方推荐配置 | WindowsVista | Pentium双核E2140 | NVidia7600GT | 1GB |
官方最低配置 | WindowsXP | Pentium4 2.0G | GeForce 5600 | 512MB |
游戏印象 | |
优点 | NPC头上标识清晰易认 优点 | 标记系统方便团体玩家 |
缺点 | 交易缺乏安全保障 缺点 | 被添加好友时无提示 缺点 | 服务器不稳定 |
评测员:洋洋
通过昨晚的维护调整,《晶铁之门》之旅已不像昨天那么坎坷了,而“真难进”同学也一路畅通地顺利到达10级,在这短途中,我们遇到了很多社交系统,下面就为大家具体介绍一下吧。
社交系统之功能NPC:
功能NPC头上都有一个相对来说比较显眼的标识,如头上有个扳子就代表此NPC可以修理装备、头上有个金币就代表仓库在此。玩家死亡时,会有装备耐久下降10%的惩罚,当装备耐久很低时,就会在小地图旁边显示一个装备耐久人型图,这时就需要玩家寻找“扳子”NPC修理装备了。与商人对话可以打开商品界面购买物品,与玩家等级职业不符的物品会显示为通体红色,警示着玩家不要粗心买错。
玩家在升级过程中会接到采集和武器升级的任务,这些任务都需要通过玩家实践完成,在前期就可以提高玩家对游戏的熟练度。随着武器等级的提升,武器外观会发生巨大变化,在武器提升时玩家还可选择不同的属性值。
社会系统之互动:
玩家互动目前支持组队、观察、交易、好友、跟随和标记。切磋系统暂未开放。个人比较看好标记系统,“标记”可以在玩家头上标记6种图形,在副本中或以后的攻城战中给指挥者带来很大便捷,但人物太小、远处视角模糊不清,又使这个系统在实战时没有多大作用。
选定玩家后点击“观察”,便可以查看另一玩家角色信息,当鼠标移到选定玩家的装备上时,两个玩家的装备都会显现,方便查看对比。目前该系统不支持装备可见隐藏。
观察界面
在游戏中想要和其他玩家交易,可以选中要交易的玩家,右键单击玩家头像选择“交易”,当玩家放入物品后点击“交易”时,交易框会有绿色光圈的提示。不过在这里,建议增加一个两方都放入物品后的确认选项,为玩家建立多一层保障。
游戏中玩家向另一玩家发出组队邀请时,会有选择“接受”和“拒绝”选项,队伍分配分为分配方式和分配品质两大种,不管是当前地图还是世界地图,玩家都可以找到队友的所在位置。游戏中增加好友时没有任何显示,默认为直接添加,而好友界面(快捷键“O”)中可以查看好友所在区域,试想一下当你误杀结仇时,你的仇人会无声无息的把你加入他的好友中并查看你所在位置,当他呼朋唤友过来找你时,“杯具”即将发生……所以,为了玩家的隐私和安全考虑,建议在增加好友时弹出“接受”和“拒绝”选项,如果同时增加查看申请成为好友的角色资料就更好了。
社会系统之公会:
玩家在公会管理员那里可以创建公会,创建时需要指定的物品和一定的游戏币。目前,公会系统尚未开放,洋洋在新浪《晶铁之门》专区找了一张图,供大家分享。
社会系统之聊天:
聊天界面位于主界面的右下方,可以输入或者查看聊天信息,聊天频道分为8类,显示聊天框分为4类,右键点击分类聊天框,可选定或屏蔽某聊天方式对话,十分方便。
总评:
社交系统最不好的方面就是保护性,不论是安全还是隐私方面都没有为玩家考虑周到,建议及时修改。标记系统虽方便实用,但由于视角远处不清晰,也给指挥者带来不便。服务器不稳定延迟过万时有发生,但游戏目前尚在测试阶段,延迟问题也情有可原。游戏中不难看出《WOW》的影子,记得有一句话叫做“天下文章一大抄,看你会抄不会抄”,如果这款游戏把《WOW》的优点作为模子,再融入自己的东西,也不失为大作,但如果不删减就抄袭,难免会让人唾弃。
希望下一次测试,《晶铁之门》会给玩家带来惊喜。