测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:金山软件 | 测试时间:2010年06月03日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:E8400 3.00GHz | 显卡:ATI HD3470 | 内存:2GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 画面唯美山水风清新亮丽 优点 | 任务延展性代入感很不错 优点 | 连招系统较有特色 优点 | 可选门派多种多样 |
缺点 | 连招随意性不强 缺点 | 剧情对话不能强制跳过 |
评测员:达达
今天为大家带来的是一款由金山软件和西山居工作室精心制作的2.5D唯美武侠力作《月影传说》,延续单机武侠巅峰时代的经典,打破传统武侠网游规则,恢弘浩大的江湖世界观、古典传承的唯美山水画风将恢弘的月影江湖倾情展现。本次测试是该游戏的首次封测,让我们进入游戏一睹为快吧。
《月影传说》封测版本评分:(满分:10分)
任务系统: 任务剧情延展性强,代入感很不错。
音画和人物创建
《月影传说》的画面主要以唯美的山水画风为主,将中国山水的自然美加以精细的制作和描绘,实现了游戏场景中山苍树秀,水活石润的唯美真实效果,虽然它还无法和一些3D大作相媲美,不过其唯美的山水画风独有另一番风味。在背景音乐上同样是运用了笙管笛箫等多种古典乐器的效果,浓郁的古典元素融入其中,使你的武侠江湖之路变得轻松愉快。
在创建人物时玩家可以调整角色的身高,让你的角色看起更矫健或更凶悍,遗憾的是不能对人物的面部进行细微的设置。有趣的是还可以对自己的角色名称进行随机挑选,达达尝试了好几次后发现了它随机出的名字都还是比较正常的,并不是随机的硬性搭配。
角色创建界面
刚进入游戏时的界面
玩家非常火爆
来一张近距离的美图
任务剧情延展性强
该作中的世界观基于单机版剧情拓展深化而成,从游戏初始的新手任务便紧密地连接着单击版的剧情,并与整个江湖背景结合在一起,喜欢《月影传说》的玩家一定不能错过。而且在交接任务时加入了玩家和NPC之间对白,不仅提高游戏的代入感,也为NPC赋予了自己的人物性格,不再像是死物一般。达达提醒大家一下,玩家与NPC在对话时千万试图用ESC来跳过对话,当你按了ESC后会把当前的对话终止掉,任务的交接也被终止掉了。
门派和连招
《月影传说》中共有十大门派少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门、明教、昆仑、翠烟、五毒和天王,需要注意的一点是这些门派中没有治疗职业,玩家只能靠药品或打坐来恢复生命值,而且各门派绝学都没有单体技能,所有技能均为群体攻击,任何职业都有群战的实力。另外要提醒大家一下,在这些门派中明教、昆仑、翠烟、五毒四大门派无法在游戏中直接建立角色的,玩家需要在城镇酒肆中通过招募到世家才能加入其中。
最后需要单独介绍一下游戏非常精彩的地方,就是它的连招系统。连招系统可以说是武侠类游戏的招牌系统,在《月影传说》中一开始就可以使用简单的技能来进行连招,但它的连招必须要有起手技来发动,整个过程分为起手、承接和终结,在使用终结技之后还有一定的几率带出击倒、击晕等特效。目前玩家虽然可以自己组合连招,但都需要起手、承接和终结,随意性还不够强。
总评
总得来说,唯美的山水画面在同类游戏中实属上乘,人物的创建设计新颖,任务NPC性格活灵活现且剧情延展性强,尤其是它的连招系统最吸引我,短短几个小时的接触虽不说无法自拔,但也有点沉迷其中了。
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