测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:华游网络 | 测试时间:2010年05月21日 |
测试机器配置 | Windows XP | Core2 E8200 | 2.0GB RAM | ATi Radeon 5700 |
官方推荐配置 | WindowsVista | Pentium 4 2.8G | 64M显存 | 1GB |
官方最低配置 | Windows2000 | Pentium 4 1.8G | 128M显存 | 512MB |
游戏印象 | |
优点 | 画面细节较有生气 优点 | 商城价格有明显下落 优点 | 坐骑很是讨喜 优点 | BOSS也可以捕捉作为宠物 优点 | 增加了新手村 |
缺点 | 地图标注不够明了 缺点 | NPC查找不方便 |
评测员:洋洋
经常关注我们评测的同学对《纳雅外传》这款游戏一定不会陌生,曾经评测员们可谓是为这款游戏大伤元气,辛辛苦苦练到30级,只是为了见识一下传说中的“觉醒”技能。不过,评测员们的辛苦也不是白费的,当我们指出游戏存在的问题时,华游网络肯定了新浪评测中心的客观报道,并向我们介绍了游戏今后将进行的改良和创新。今天洋洋和小综踏入了《纳雅外传》新版本,感觉还真是变化很大,像是一下子长大不少,下面就让洋洋为您一一道来。
高级装备可以预览了:
游戏依然没有开放魔裔族,但很主流的加上了高级装备预览功能,虽然是等这天越来越热才加上的衣服,但也看着文明不少,也能叫玩家一眼就找出自己爱的角色。
新版角色创建
涣然一新的出生地:
老版本时,角色会依照种族划分,出生在各个种族的主城,在进行新手任务。而新版本改变了这一点,玩家出生时,会进入一个新手地图——梦想岛,在这里可以学习如何操作,并领到一套装备和一个新手坐骑,当玩家觉得自己可以闯天下时,便会通过传送门送到主城。
角色出生地展示
商城大减价:
上面所说的内容解决了评测员们的第一个问题——排斥新手,经过这次的改进,已经在这方面大有进步,那么现在就让我们看一下上次遇到的另一个问题“一掷千金”。
“一掷千金”这个评语的由来是因为游戏中所谓的“翻身”需要RMB的支持,而且卡槽是有数量限制的,且游戏中没有提示,很多新手不知,便会把技能乱学一通,导致后面的高级技能没法学,必须要去商城买增加卡槽的道具才可以。
在信中官方也提起过,这次的版本将会进行商城降价,并且新道具全新登场。打开商城界面后,洋洋发现东西是没以前的贵了,以前最花钱最变态的饺子宝宝之类也不见了,取而代之的是全新上线的可爱坐骑,最贵的为人民币30元/30天,移动速度为850。
洋洋对这一改动还是蛮欣慰的,觉得评测员的付出的确是得到了回报。毕竟坐骑在回合制游戏中并不起太大的作用,玩家买与不买全屏自己爱好,但宝宝就不一样了,宝宝具有攻击作用,能够影响整个战斗的结果。
坐骑展示
新坐骑很可爱吧
地图还是不够明了:
以前文章跟大家提起过,旧版本的地图相当简略,好似一位小朋友的涂鸦。虽然把鼠标放在点点上可以看到NPC的名字,但有些NPC是被藏在屋子里的,由于游戏没有查找NPC功能,所以这个问题还是很让人纠结的。而这个版本这个问题依然没有解决,如果设计一个界面,左边放这个地图的NPC名称,右边放NPC功能,岂不是更方便明了。
游戏地图的设计还有一点很不合理,下图为游戏中世界地图,地图上显示南长眠之地可以走到迷雾森林下段,但当小综同学去了南长眠之地后,却发现没有通向迷雾森林下段的路。
世界地图
无法通向迷雾森林下段
总结:
目前洋洋在新版本中只发现了地图中存在的问题,但这两个问题也是不容忽视的。新版本主线、支线以及重复任务全新改版,所有的任务已经重新编排撰写,以前存在的任务描述不清晰问题特得到了解决。
通过这次新版本的体验,洋洋也发现了华游公司的用心研发游戏,致力于做出更贴心更好玩的国产3D回合游戏,希望它今后的路不会寂寞。
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