《自在飞车》:我玩飘移还是飘移玩我

http://www.sina.com.cn  2010年05月20日 11:17:24  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:赛车类游戏 运营商:盛大网络 测试时间:2010年05月20日
测试机器配置 WindowsXP Corei7 GTX275 4GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 画面靓丽
优点 | 很有真实感
优点 | 任务系统很有创意
缺点 | 操作复杂
缺点 | 漂移几乎无法实现
缺点 | 零件过多,花钱很凶

评测员:小边
  今天是小边进入《自在飞车》的第二日,其实这款游戏我已没什么过多的兴趣去玩,不过看在这个游戏是写实类赛车网游的又一代表,所以再次决定,今天一定要学会漂移,来深刻的体会此游戏操作的乐趣。

点击进入新浪《自在飞车》专区>>

  由于本次测试的版本与上次基本无差别,所以评测团队不再重复评测,若对此作感兴趣的玩家朋友可以继续往下看我们上次的评测。  

  昨天我已说过,这个游戏的画面确实是在目前国内流行的赛车网游中数一数二的,虽然无法与那些单机巨作相提并论。今天,我也还是保留这个观点,而我们今天所讨论的东西,是操作。

  作为赛车游戏,操作,是从何处所体现出来的呢?是跑起来?又或是熟练的转弯技巧,直道加速技巧?NoNo,那都是过去式了。事实证明,只在乎那些的游戏都已经被淘汰,而只有与时俱进的游戏才可以继续流行。

  什么是与时俱进呢?那就是我的标题中所提到的--漂移。玩家现在之所以喜欢玩赛车,跑跑之所以流行,都是因为漂移。

  跑跑是首个将漂移带入赛车类网游的游戏,在不断的改进下,此游一直流行至今。有专区为证,这么多年过去了,无论新浪还是其他媒体的跑跑专区,都还是存在很多玩家在此共同讨论技术的。

  其实漂移的难与易,是其次,关键在于,在漂移的过程中,是否可以体会到乐趣。跑跑就做到了这点,学会漂移,学会利用漂移发展到最佳漂移路线,连喷,连漂,每一次的突破,都能带给玩家无限的挑战,挑战成功后,都会有种成就感。

  那么我们转头来看《自在飞车》,自在飞车打造的是款什么样的游戏呢?具官方说,这是款写实的游戏,不同于跑跑与QQ飞车的卡通风格,此游戏从车,到画面,都是与现实很接近的。

  但是真的会是这样么?初步来看,确实如此,在公用地图城市中,随处可见灯火辉煌,各个顶级城市中的夜景,《自在飞车》完全深刻的体现了出来。

寂静夜空的一轮明月

灯火辉煌的古城?

  赛车的起步动作,撞击后的冒烟效果,车毁的设定,快速行驶中的颠簸效果与尾气效果,刹车灯等等都是非常真实的,可是话说回来,写实并不仅仅是这些,我个人认为最关键还在于车子的各路面行驶效果,草地?土地?水泥路?雪地?这些地方的行驶效果是完全不一样的,可是此游戏却没有将这个部分加入进来。

  回到漂移的主题,昨天我已经说过,这个游戏的漂移实在是非常难操作的,且是和车身所能装备的配件有关的。今天我依旧这么认为,在小边反复测试后,终于可以使出漂移,而此游戏所谓漂移,其实就是在车速行驶到了极致后,猛然拐弯,车子横向甩出,然后根据你对漂移技巧的掌握控制好平衡,使得你的转弯速度更加快。

  然而,在今日的测试中,我一直无法熟练运用好漂移技巧。真的是小边我无能?还是这个本来就可有可无的漂移太过复杂呢?这就不得而知了,从众多进入到游戏中的玩家的评论中,我已发现大家对此游戏漂移的不满!更有很多玩家在问如何漂移?通过这些,大家也可以一目了然了吧。

  再回过头说我所尝试的漂移,真正的比赛中,我运用漂移技巧过湾时,完全没有人家减速过弯过的快,我还因为过于迷恋漂移而多次漂过头,导致原地360度转圈。起初的几次我还对漂移有着幻想,而后来,就成了梦想,最后梦想,也成了泡沫。

只有这种速度的极致,才可以漂移

  到底是我玩漂移?还是漂移玩我?急速下的漂移,根本没有准度,无法平衡车身,人家随便一个减速,马上就过弯了,我却要平滑N米,然后才能过弯。那么漂移的意义何在呢?

  虽然我们不知道,通过大价钱的改造后,车子会达到什么样的效果,从道具商城中也无法得到准确的数值,但是我却已看到一个10级换了高档引擎的车速有多快。不过,即使速度再快的车,到了转弯不减速也只能等死了,因为速度过快将更加大漂移的难度,真是得不偿失。

  “我们不需要跑跑一样的操作,需要的,仅仅是真正的漂移,仅此而已。”---某资深玩家今日的喊话。

  总结:

  作为一款写实风格赛车网游的新作,而且是长期空虚的一个领域,理应值得期待!但是期待后,又是什么?虽然说没有漂移,赛车一样可以开,一样可以比赛。可是显而易见,玩家已经迷恋漂移了,没有了漂移的赛车游戏,乐趣就少了太多太多,难道只凭着真实画面,创新的玩法,就可以留住广大车迷么?

  现在游戏处于封测阶段,存在着不足,自然是可以理解的。但是如果真的不改进漂移,我们也只能哀叹,华丽的外表下,是虚无的操作了。

  最后总结下,这个游戏画面确实相当不错,车子的模型也非常的靓丽,完全是仿极品系列的模式。当然了,除了画面, 其颇有创意的游戏任务系统,以及游戏形式上的创新都是非常不错的。不过,作为赛车游戏,终归脱离不了竞技的大类(除非这个游戏发展到最后变成RPG),而竞技性的高与低自然是取决于其操作的难与易以及不断更新的操作方式。希望,在公测的时候,等待着玩家的,是一个全新的《自在飞车》。也请各位车迷们,默默的等待着公测吧,(*^__^*)

小边评测第一日:玩的就是真实--《自在飞车》试玩评测

对此篇评测投票

鲜花

臭鸡蛋

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

更多>>UT新手卡中心(测试版)

更多>>测试表

新游入库幻魔之眼
运营公司:五海信息┊3D格斗
下载截图留言讨论
时间 游戏名称 测试状态 评测 截图 下载
6.10 红楼Q梦 公开注册 评测 截图 916M
6.08 英雄·美人 公开注册 评测 截图 1.34G
6.07 狼队 需要激活 评测 截图 431M
6.03 月影传说 需要激活 - 截图 -
6.02 东邪西毒 需要激活 评测 截图 568M
6.02 自在飞车 公开注册 评测 截图 366M
6.01 第七区 需要激活 - 截图 -
5.31 帝王OL 需要激活 - 截图 -
5.31 iTown 需要激活 - 截图 -
5.31 星空传奇 需要激活 评测 截图 457M
5.31 飘邈之旅 需要激活 评测 截图 1.79G
5.30 海魂 需要激活 评测 截图 454M
5.29 魔域 公开注册 - 截图 1.25G
今日 封神榜叁 需要激活 评测 截图 508M
今日 倚天剑与屠龙刀2 需要激活 评测 截图 1.13G
今日 创誓记 公开注册 评测 截图 487M
今日 侠客行 需要激活 - 截图 1.23G
5.27 幻魔之眼 需要激活 - 截图 491M
5.27 梦幻迪士尼 公测 - 截图 1.79G
5.27 猎国 需要激活 评测 截图 779M
5.27 天之痕OL 需要激活 评测 截图 1.00G
5.27 恶魔法则 公开注册 评测 截图 733M
5.27 极光世界 公开注册 - 截图 1.13G
5.26 勇者斗斗龙
需要激活 - 截图 874M
5.26 逍遥界 公测 评测 截图 412M
5.26 百年战争 公开注册 - 截图 426M
5.21 梦幻情天 公开注册 评测 截图 290M
5.21 魔戒传奇 公开注册 - 截图 749M
5.21 大话仙剑 公开注册 评测 截图 1.10G
5.20 西游记 公开注册 - 截图 1.58G
5.20 仙途OL 公开注册 - 截图 678M
5.20 K1拳霸天下 需要激活 - 截图 152M
5.20 十二封印 公开注册 评测 截图 555M
5.20 水浒Q传2 需要激活 - 截图 573M
5.20 梦幻江湖 公开注册 评测 截图 389M
5.20 梦幻诛仙 公测 - 截图 1.27G
5.20 盛大版剑网3 公开注册 - 截图 4.40G
5.19 新绝代双骄OL 公开注册 - 截图 925M
5.18 QQ幻想世界 需要激活 评测 截图 1.52G
5.18 兽血外传 公开注册 评测 截图 1.74G
5.17 征途2 需要激活 评测 截图 1.34G
5.16 峥嵘天下 需要激活 - 截图 2.08G
5.15 永久基地 公开注册 评测 截图 1.64G
5.15 激战海陆空 公开注册 评测 截图 300M
5.15 西夏OL 公开注册 评测 截图 758M

往日专家评测

·《英雄·美人》总评:半天弄不死 可急死我了
游戏名称:英雄·美人
游戏音画:5 游戏系统:6
任务练级:4 操作PK:3
总分:4.50
·《童梦OL》:故作少女清纯状
游戏名称:童梦
游戏音画:6 任务系统:3
游戏操作:6 游戏系统:6
总分:5.25
·《佣兵天下》总评:被大树挡住的美女点都点不了
游戏名称:佣兵天下
游戏音画:8 大系统:7
任务练级:9 操作PK:9
总分:8.25
·《梦想岛》总评:全3D炫美动画世界
游戏名称:梦想岛
游戏音画:6 操作PK:4
练级技能:4 大系统:5
总分:5
·《猎国》二测总评:我要看“无码”的
游戏名称:猎国
游戏音画:6 大系统:7
任务练级:5 PK操作:5
总分:5.75

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽