测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:悠游网 | 测试时间:2010年03月03日 |
测试机器配置 | Windows XP | Core2 E8200 | 2.0GB RAM | ATi Radeon 5700 |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 游戏画面好 优点 | 音效及音乐制作优秀 优点 | 一些小设置很贴心 |
缺点 | 打击与怪物掉血衔接不上 缺点 | 人物属性加点无详细提示 |
评测员:言轶
什么是玄幻小说?我个人认为它是“具有中国特色的幻想小说”。它的创作原则就是没有原则,它的幻想基础就是毫无基础。为什么这样说?因为它是一个西方魔幻、东方武侠、动漫、科学等所有你现在能接触到的东西的一个大杂烩。这是近几年才在网络上兴起的一个事物,它的特点就是强调一个“玄”字。
在每一个人心中都有一个属于自己的世界,在这个世界里,你可以是秩序的缔造者,你也可以是无恶不作的大恶魔……在网络发达的今天,大伙可以方便地将自己内心的这个世界用文字或者其他手段描绘出来,经过校对、编排,最终成为一部完整的作品。这些作品中有不少能引起很多人的共鸣,于是这些作品被传播开来,被越来越多的人阅读并认可。于是出现了这样一种现象——网游的制作厂商将一些网络认知度极高的玄幻小说作为游戏名,并将小说中描绘的世界以游戏画面还原到玩家眼前。这真是一种取巧的手段。
还未对外发放测试激活码的《飘邈之旅》正是这样一部作品,它到底将原著还原得怎样呢?
此登录界面的背景画面采用的是游戏中的场景,很漂亮,但“飘邈”的感觉还欠缺了点。背景音乐非常动听,有浓郁的东方风格。
游戏中有七种职业,职业特点主要通过手中的武器来展现。人物创建时可调节的有性别、体型、发型等选项。
游戏中的七大职业分别能使用两种武器。在游戏中,每种武器所能发动的技能不同,我们可以把这理解为每个职业的两种“天赋”。武器列表如下:
重玄派 :使用臂盾、长矛
瀚漠金杉堡:使用杵刀、大刀
烈火炎殿 :使用法杖、匕首
隐雷阁 :使用匕首、单手剑
古剑院:使用剑、双手剑
慧蘅宫 :使用扇、弓
海圜轩:使用琴、笔
进入游戏后有一段新手教程,这是以“副本”的形式呈现的。
在重新登录游戏时,角色选择界面会出现一个小画面,它呈现了你的角色上一次离线时的状态,于玩家而言这是一个非常贴心的设置。
完成新手任务后,你的角色将出现在师门地图。我特意观察了下七大职业的师门地图,制作得不错,很好地反映了各职业的特色。做完几步跑腿任务后我们就可以接触到打怪了。游戏的打击感制作得很一般,这主要是技能施放和怪物掉血情况的不吻合造成的(经过长时间测试得出结论:这绝非是网络延迟造成的)。当角色打出“暴击”后,游戏画面会有小幅震动,这一设定能很好地激起玩家的爽快感。
做完任务后可使用道具直接传送到NPC身边
现阶段道具商城中尚未开放“时装”,但有一些较为实用的道具出售,例如增加移动速度的载具、装备强化消耗品等。此外,有一种消耗品可以让玩家在做完任务后使用它直接传送到NPC旁边,这能节省玩家大量的跑腿时间,对于某些限时任务来说,这是一件很棒的道具,想必它将成为游戏正式运营后的“圈钱大户”。
打坐
打坐或采集可以产生修真值
游戏中有一个修真值系统,它是通过玩家在游戏中打坐、采集等手段获取。它的作用是,当你的修真值达到一定程度时,会获得新的称号。游戏中许多技能的学习条件就是玩家的修真值必须过关。
完成了新手任务后,我用另外一个测试号进入游戏体验了中后期的角色状态。我所使用的这个角色是60级的古剑院,全身装备为50级以上的+10稀有装备,单就造型来说是很华丽的。
近战职业的群攻技能
进阶技能效果华丽
60级并非封顶级数,此时我已能使用游戏中的中期技能了。古剑院作为近战门派,在这个时期能使用的技能就视觉效果来说很不错。
全身+10也并非不死之躯
之后我只身进入了一个15级左右的副本,并拉了大群的怪物“开火车”。按理说,一个60级的角色穿着一套+10的50级以上的装备,在这样的低级副本里应该是刀枪不入,但实际情况并不是这样,装备的强化度只能减少怪物对你造成伤害的百分比,你仍然会被很轻易地“围殴致死”。这个应该是设计者们有意为之的一个设定——杜绝“神一般的玩家”产生。
文章的最后一张图是在相同测试机下的最好画质与最差画质的对比,由此可见该游戏的画质伸缩性是很大的。
小结
总而言之,《飘邈之旅》在游戏画面的制作上的确是下了功夫的,它很华丽,而且画风很有玄幻风格;此外,人物的移动、挥砍、施法等动作的刻画也较为细腻和流畅,因此,它的漂亮外表给了我不错的第一印象。诸如角色选择界面中的小画面提示、修真值等设定是游戏中的一些贴心和有趣的元素,值得赞赏;不过游戏中角色打击动作与怪物掉血情况的不搭调是个严重的问题,需要好生改进。