《创世西游》:奇怪的妇人要找你拼命

http://www.sina.com.cn  2010年04月16日 14:52:54  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:回合制 运营商:网易 测试时间:2010年04月16日
测试机器配置 Windows XP Pentium4 3.0GHz GeForce 6600GT 2GB RAM
官方推荐配置 Windows XP Pentium4 2.4GHz GeForce 5600 2GB RAM
官方最低配置 Windows XP Pentium4 2.0GHz GeForce4 Ti4200 512MB RAM
游戏印象
优点 | 画面清爽亮丽
优点 | 地表贴图细致
优点 | 技能效果绚丽
优点 | 剧情动画新颖
缺点 | 任务的衔接性不连贯
缺点 | 人物动作呆板
缺点 | 自动寻路功能不智能

评测员:米亚

    网易是以西游记系列为设计背景的网络游戏开山鼻祖,从《大话西游》到《梦幻西游》,吸引了数以万计的玩家加入到了西游记改编网游的奇幻世界中。他们如此钟爱以西游记风格改编的网游作品,正是因为游戏本身蕴含着丰富的中国古典文化底蕴,以及丰富有趣的游戏玩法,把玩家对西游记的热忱从神话故事中带到了网络游戏中,作为网易西游作品的三部曲之一《创世西游》更是将其西游记故事的经典得以发扬光大。今天米亚我就翻开这部传奇的经典,带领玩家重温西游记的古典韵味,领略游戏传承的神奇与诡秘。

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人物创建视频

游戏的开服登录情况:

    《创世西游》定于2010年4月15日10:00开启不删档内测。当服务器准时开放时,玩家热情高涨,蜂拥而至,第一时间挤进服务器,都想亲身一睹这款游戏的风采。虽然运营商低调宣传,但还是吸引了众多玩家的参与,就在两组服务器刚开不久,就出现了爆满排队的现象,服务器几乎全线飘红。运营商当机立断从而紧急加开第三组服务器,分流部分玩家,缓解服务器压力,使玩家避免排队之苦。

    虽然等待时间稍长,但进入游戏后并没有出现频繁掉线或紧急更新的状况,服务器状态良好。看来运营商在前期还是做了很多的工作和努力,确保玩家可以及时登录游戏,畅游《创世西游》所带来的神奇世界。

画面及音效:

    《创世西游》是网易首款3D回合制奇幻网游,其表现手法大气、恢宏。从登陆界面就能感受到其游戏宏伟壮观的一面。画面以卷轴形式展开,新颖独特,各个功能按钮布局合理,文字清晰明了,给人的感觉清新脱俗。进入游戏等待界面,整体效果突出,是以手绘美术片风格的画卷,随着画面的延展,揭幕了一段段“西游前传”的恢宏世界!如此唯美的写实风格让米亚我仿佛看到了莫高窟那威严耸立的石壁以及敦煌古老神秘的文化底蕴,真是雄壮豪迈啊!

场景视频

    创建人物界面亮丽,颜色还原真实。人物信息描述清晰,人物细节设置选项较多,可以满足玩家创建人物的个性化需求。进入游戏后,《魔兽世界》的风格扑面而来,随处可见在魔兽中的影子,不管是场景的建筑、环境渲染、人物的造型还是参天的树木、花草等都像极了魔兽世界的风格特点,以至于米亚我刚一进游戏,就以为我是不是进错游戏了。

 

    《创世西游》整体画面走的是唯美路线,加上中国风的古典元素以及合柔和的光影效果,无论树木、草地、水面、建筑以及怪物形象上都有细致的刻画,华美画面的表现力绝不输给日韩游戏的画面效果。遇敌后进去战斗界面,首先说一下进入战斗的切换画面,做的相当新颖、独特,不是死板单一的拉幕方式而是随机变化出多种切入画面,每次进入战斗的切换画面都不一样,保持了很多的新鲜感。 

战斗视频

    战斗画面的色彩更是鲜艳夺目,人物的衣着颜色、场景各部分的配色以及怪物的颜色都还原的较真实、自然。画面清晰、明亮。技能的释放效果绚丽、多彩。让人感到画面饱满,自然,在如此绚丽而又充满神秘的画面下战斗,也是一种超凡的享受啊!但不足还是存在的,人物在跑动过程中动作有些呆滞,跑起来感觉很别扭,衣服和头发等飘动效果不自然,场景远处的背景贴图模糊、不真实。


战斗画面清爽亮丽
战斗画面清爽亮丽

游戏音乐:

    音乐作为游戏本身的一部分尤其重要,好的音乐不仅能增加游戏的可玩性也可加深玩家对游戏的认知,从而在游戏中起到了举足轻重的地位。《创世西游》游戏音效恢弘、大气,各个场景音乐铿锵有力、柔美动听,再配合画面出色的表现力很好地提升了游戏愉悦度。

    当进入城镇村庄时,音乐会随着柔美的气氛变得悠扬动听,当进入战斗场景时,音乐又变得澎湃激昂让你血脉喷张,人物升级时会出现大鼓敲击的声音,清脆干净。点击各个功能按钮时也会出现不同的音效,而每个职业的出身地也有特定的音乐映衬,可见游戏的制作方对音效的渲染尤其重视,大力度的对音效进行升华,从而达到最佳的效果表现。

任务系统:

    任务是贯穿于游戏的整个灵魂,是最能展现其游戏内涵与精髓所在的重中之重。《创世西游》的任务系统做的还是比较完善的,但是任务的衔接性不是很好,有时完成任务后不知道该去找哪个NPC接受任务。在任务列表中虽然没有任务的自动寻路功能,但在点击任务信息后会出现场景地图,点击右上方的“自动寻路”按钮可实现自动寻找NPC的功能。但在实际使用过程中,自动寻路的功能缺乏智能性,往往走着走着就被障碍物所遮挡从而终断寻路过程。

    任务的数量不是很多,在新手阶段只有新手任务以及部分支线任务可接取,而任务的难易度偏高。我玩的是地魔职业,在进行任务过程中就曾遭遇多次“洗劫”总是落到个倒下死亡然后重新复活的地步,是我的技不如人?还是怪物的攻击力和防御力太高呢?每当看着自己角色的血量剩的寥寥无几的时候,就会想到荒芜的冰原之上只有我这一具可怜的尸骨……说道死亡,我还有一事不解正郁闷中,药品明明标记可在战斗中使用,但为什么将其拖放到快捷栏时却不能使用呢?在战斗过程中,仅剩一丝血时,能吃个加血的药那可真是犹如同雪中送碳啊!但我反复研究多次,还是不能用,哎!真不明白,难道就眼看着自己倒下,不能自救吗?

    任务对话框做的很有新意,每当对话时都会出现NPC人物的放大特写镜头,有的长得奇形怪状,有的长得婀娜多姿,有的却又面目狰狞,有的更是活泼可爱。惟妙惟肖的样子很是惹人喜爱。对话内容也是语出惊人,离奇搞笑,看得我一阵阵的发笑,游戏的同时也能放松心情,真是一举两得呢!

    在完成一个阶段任务的时候,会出现剧情动画。这个设计让我感到很新颖,毕竟玩累了看看动画也是一种放松啊,而且还很有RPG的感觉。

大婶你还是找别人拼去吧……
大婶你还是找别人拼去吧……

游戏系统:

    技能系统:职业技能分为三种:战斗技能、战斗精修和辅助技能。每个职业的战斗技能有多种加点方式,你可以主修一种技能,也可以选择多修,但是因为技能点有限,所以很难全面精修,玩家一定要考虑清楚才加点哦。俗话说:“鱼和熊掌不可兼得嘛”!

    装备系统:由于测试时间的原因,十级赠送的装备还没有得到,所以现阶段对装备系统没有过多的新发现,主要还是战斗时打怪掉落和玩家手工制作,而附带的属性差别会很大,随着人物等级的提高以及掉落物品的增多,什么样的高属性装备都是可以由玩家亲手打造的,想要鹤立鸡群?那就要靠玩家的探索与运气了!但就我现在的等级(8级)而言,打怪还没掉落过任何装备物品,是我不够幸运?还是人品……

    宠物系统:每个职业都有自己职业专属的宠物宝宝。我练的是地魔职业,带的宝宝是小骷髅,虽然听着有些毛骨悚然,但还是蛮可爱哒!宠物作为回合制的第一大系统,其作用不可小觑。随着宠物等级的提高宠物会变的更加具有多样性,属性也会日益强大。因为测试时间有限,还有更多的体验到宠物系统的最高境界,但我相信《创世西游》的宠物系统将是整个游戏的亮点所在。

小结:

    由于此次测试时间的有限,米亚我还没有体验到更多的游戏内容。但现阶段来说,《创世西游》确实是一款3D回合制网游中不错的作品。虽然游戏中还存在少许不足与缺憾,但有前两部西游题材网游的经验,我想作为西游三部曲之一的《创世西游》未来会有较好的表现。

 

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