测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:国内暂无 | 测试时间:2010年04月02日 |
测试机器配置 | WindowsXP | E8400 | ATI3470 | 2G RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 断线后可进行重连 优点 | 可以回放的录像功能 优点 | 修改按键功能强大 优点 | 画面效果非常华丽 |
缺点 | 音效有些杂乱无章 缺点 | 地图设计不够完善 |
评测员:达达
今天为大家带来的是一款精心制作的仿DOTA网游《纽沃斯英雄》(简称,HON),因为它毕竟是模仿的DOTA,所以在下文中将主要对这两款游戏进行一些比较,在这里我想先阐述一下我的观点:达达作为一个DOTA的忠实FANS,并无丝毫贬低DOTA的意思,我只是客观的对HON进行一些介绍,并与DOTA做一些横向的对比,如果大家想去美服体验一下,或许我一些小小的建议还能帮助你,呵呵。
硬件优势
因为HON用的是独立的游戏引擎,所以在很多方面存在着一定的优势:
所有玩家不会出现延迟的现象,这个情况前面达达已经介绍过了,就不做太多赘述。HON中在进行游戏时如果掉线了,不要着急,只要在5分钟内重新进入房间就可以重新操控你的英雄(重新登录游戏后,房间列表里有明确的房间提示),在此期间你的英雄可以被队友操控,但是你身上的装备不会被队友拿下来,而如果5分钟后你没能登录游戏,那么你的英雄将被系统强制收回,不再在地图上显示,同样不再被队友操控。
该游戏像SC2一样在游戏中加入了均衡系统,系统会自动匹配和你差不多实力的玩家,即保护了新手,也让高水平的玩家可以同场竞技。在这儿要注意一下,如果建立房间的人没有设定实力限制,你也不要妄图进入新手房间或者高手房间,美服玩家会直接把你踢出房间,因为他们十分反感你与他不是同等级的实力,或许是他们更看重数据吧。
游戏中加入聊天程序,可在游戏时可以直接进行语音沟通,这一点并不稀奇,现在很多游戏中都有自己的语音系统,我们还是看看它的按键修改吧。HON中将所有英雄的技能统一定位为Q、W、E、R,前三个为小招,R键为大招。而物品栏也改为了横排显示(同为6个物品栏,不同的是DOTA的排列位置是7、8、4、5、1、2,HON是7、8、9、4、5、6),对应快捷键改为了ALT+Q、W、E、A、S、D,或许你不习惯这种按键模式,不要怕,这些按键都是可以自定义的。玩惯了DOTA的玩家可能还要适应一段时间,因为用一些DOTA中原有的英雄时,总是不自觉的去按DOTA的快捷键来施放技能,不过玩HON再也不用去运行各种改键工具了。
总评
最后还有两点要提醒玩家,HON中英雄的等级提升相当快,达达最快在游戏进行到16分钟时英雄已经到达了16级(游戏开始时在天灾下线单),但是整场比赛结束时间却没有缩短,经常会打到50分钟,可能美服玩家更喜欢后期神装大战吧;HON中独创的几个英雄,达达感觉普遍比较强,尤其熊猫人的技能最为强力,能把对方不断的击退。
《纽沃斯英雄》作为一款仿DOTA网游,其仿制程度几乎高达90%,而且在硬件上存在着一定的优势,其中我比较看好的三点是,录像回放、断线重连和修改按键功能。当然,它也有很多有瑕疵的地方,比如音效、过于华丽和地图制作。至于它到底能不能替代DOTA的位置,达达不敢说也不想说,至少在我心里现在仍然倾向于DOTA。
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