《东邪西毒》操作篇:挥刀斩将,时机尚未成熟

http://www.sina.com.cn  2010年04月01日 20:23:23  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:蓝港在线 测试时间:2010年04月01日
测试机器配置 WindowsXP pentium4 Geforce6600 1G
官方推荐配置 WindowsXP pentium3 32M显存集成显卡 256M
官方最低配置 WindowsXP pentium3 32M显存集成显卡 256M
游戏印象
优点 | 全自动化
缺点 | 过于全自动化

评测员:枫声
一款游戏的成功与否,很大程度上与其操作和系统等方面息息相关。由于之前参与《东邪西毒》的初测与跟进评测,对其游戏已有了较为深刻的印象。今天,小编就《东邪西毒》操作方面做个客观性的评测,说的好请广大玩家多多支持,说的不尽如人意,也请各位看官手下留情,不要扔臭鸡蛋呦!呵呵,切入正题……

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游戏操作:
    《东邪西毒》是2.5D固定视角武侠风格网络游戏,其整体操作符合传统固定视角游戏的操作手感。由于省去了3D 游戏中频繁切换视角的操作眩晕感,《东邪西毒》操作起来还是比较简单的。但说句实在话,此游戏的操作系统实在是不值得评价的。因为这个游戏基本是没有什么操作可言,之所以这么说,是因为它一不是闯关副本游戏,二它也不是3D即时游戏,也不是经典的操作流游戏,需要娴熟的技巧和手指的灵活性才能在战场上力压群雄。但就《东邪西毒》而言,这些高超的技巧操作确实与游戏毫不沾边,即使没有任何游戏经验的菜鸟级玩家,操作起此游戏来也会轻松自如,得心应手。
    初入游戏便会接到新手任务,跟着任务走,无非就是跑跑路,对对话,打打小怪,轻松升级,不一会小编已从初入游戏的懵懂变成小有成就的大侠了。做任务有自定寻路的帮助下,跑路找怪如此简单,动动鼠标全都搞定,打怪也是毫无畏惧。在前期来看,至少在小编遇到的怪物中,还没有能够伤到小编丝毫的,轻点鼠标选中怪物,只需平砍或觉得不够刺激再适当的放几个初级技能,基本就可以完全性的压倒搞定这只怪物。至于精英或头目,那也就是多放几个技能而已,别看它长的面目狰狞、高达威猛在小编眼里根本没有太大的威胁性。

 

挥刀斩将,时机尚未成熟 <wbr>-《东邪西毒》操作篇战斗操作 

    宠物的捕捉是让小编感到不知所措,最为头疼的一件事。任务中让玩家去捕捉只鹦鹉作为交任务的条件。小编本想不就捉只小鹦鹉吗,能难得倒我吗?但事与愿违啊,捕了半天也毫无收获,就在小编不耐烦突然想放弃任务的时候,不经意的点击鼠标居然鹦鹉已收获囊中,经过反复试验加潜心研究,小编终于整明白了。原来不是传统的将怪打至一丝血时,通过技能将其捕获,而是当鼠标指针变成“手指”的形状再点击所选怪物就可以将其捕获成功。说实话,这样的捕宠操作小编还真是“新娘子上轿,头一回”啊!不知道是简便呢?还是另类独特呢?
    值得一提的就是《东邪西毒》此游戏有个怒气值设定,也就是相当于XP技能。XP技能是在多人抢怪时释放技能的最佳选择。一个XP基本是可以搞定无数只在技能释放范围内的怪物,当然稍微高级些的怪是不能够完全搞定杀掉的,打到小怪当然全部秒杀,但如果一群精英级怪追着你跑,而XP 技能又处于未激活状态时,那被怪秒杀的可能性还是蛮大的呦,所以不少玩家对这个设定是又爱又恨的。

 

挥刀斩将,时机尚未成熟 <wbr>-《东邪西毒》操作篇怒气技能


    既然说到了技能,那我们再看看此游戏学技能的方式吧。关于学技能需用经验升级的做法,可能很多玩家都比较反感,不知道是原因为何,《东邪西毒》这款游戏再一次的将“悲剧”重蹈覆辙,使得很大一部分玩家都非常不满与愤慨。人物想升级那就不能学技能,反而言之,想学技能那只要放弃人物升级,难道仅仅是为了图个方便,就不能设计推出个专门学习技能经验条吗?难道在游戏中鱼和熊掌真的就难以兼得吗?小编个人认为,这样的设定这实在是说不过去,毕竟玩家通过千辛万苦冲级攒的经验,都想早点体验到人物高级别的乐趣,但突然发现技能也需要消耗经验升级的话,那是多么大的打击呢?

 

挥刀斩将,时机尚未成熟 <wbr>-《东邪西毒》操作篇技能学习需要消耗经验值


    至于按键的设定在《东邪西毒》游戏中还是相当大众化的,比较迎合玩家对按键设定的习惯性操作。和一般2.5D游戏的设定没有什么明显不同,没有任何不适应的操作感。自动寻路功能和内挂系统,小编认为还是比较有特色的,大大增加了游戏的可玩性与操作便捷性。自动寻路功能在各大网游中已屡见不鲜,但在《东邪西毒》中此功能相当强大,当自动寻路中,可自动找到传送NPC并能跨地图传送,省去了很多繁琐的操作,确实方便又快捷。内挂也强悍出奇,点开内挂系统,自动捡取、自动吃血吃蓝,激活此功能,人物就开始肆意的“屠杀”而玩家只需看着屏幕,喝上一杯香浓的咖啡……原来打怪升级也是一种轻松享受啊!但有利必有弊,利在于方便简单,弊呢就在于挂机刷怪丧失了一定的游戏可玩性。“萝卜白菜,各有所爱”还是看玩家如何选择吧,毕竟众口难调嘛!

总结:
    操作不是说每个系统都要特殊才够有乐趣,才值得去玩,像操作这个东西如果太特殊,会导致绝大一部分玩家的不适应,最后只能弄个得不偿失。《东邪西毒》的操作中规中矩,没有什么值得深思的地方,但自动寻路功能和内挂系统的设定,小编认识还是比较有特色的。希望《东邪西毒》能续写其同名电影中的经典与传奇,并将其游戏文化发扬光大。好了,关于《东邪西毒》的操作篇就此写罢,谢谢各位看官在百忙中的小小支持!

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