测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:蓝港在线 | 测试时间:2010年04月01日 |
测试机器配置 | WindowsXP | pentium4 | Geforce6600 | 1G |
官方推荐配置 | WindowsXP | pentium3 | 32M显存集成显卡 | 256M |
官方最低配置 | WindowsXP | pentium3 | 32M显存集成显卡 | 256M |
游戏印象 | |
优点 | 全自动化 |
缺点 | 过于全自动化 |
评测员:书童
首先作为一个中国玩家对东邪西毒这个词并不陌生,不过小编我首先想到的是东成西就,同样的题材但是后者更为搞笑。本来吧,我还是本着比较正常的心态进入了游戏,但是我发现《东邪西毒》这游戏也很搞笑。不过不是那种很刻意的,就是那种让人无奈的发笑。测试结束后鄙人我是满心无奈啊。
依照惯例先说说新手任务吧,每个游戏在一开始的时候都会将大部分游戏系统通过任务的形式介绍给玩家。《东邪西毒》的新手任务总体给人的感觉是很朦胧,一开始就有扑面而来的大量信息,反正我是没记住几个。在新手任务结束以后小编我还是对主城没什么印象,就在一个又一个的下一步中结束了新手任务。
小编我玩过的游戏也不算少了,虽然这样的新手END屡见不鲜,但是做完整套的新手任务还对主城以及各各NPC都没什么印象的却没几个。《东邪西毒》的任务系统个人感觉并不是单独存在的,就好像这个系统是绑在‘自动’这个词上的。
再说说整体的任务系统。《东邪西毒》的任务系统在同类2D游戏中还算是看得过去的,虽说极其无脑且屠户遍地,但是大部分任务内容还是不错的,不论是宰猪还是杀耗子,至少都有个任务说明,理由也算是合理吧。
个人以为大部分玩2D游戏的玩家都很少会去仔细看任务说明,如果看了也没什么意思。《东邪西毒》可谓是把游戏界的悲哀发挥到了极致,强大到小编我奔泪的跨图自动寻路、自动打怪,各种自动啊。有人说这是游戏的进化,我说这是游戏的悲哀。
纵观网络游戏界,曾经有很多让我们怀念的游戏。从最早的万王之王、中国网游崛起的金庸群侠传、回合制天下的魔力宝贝、韩流大旗奇迹、欧美网游领跑者魔剑、格斗风盛行的地下城与勇士,到现在的巅峰魔兽世界。这些游戏相信很多玩家也都玩过,这些游戏中都没有‘自动’这一系统。
玩游戏的乐趣就在于动脑动手,解决游戏中遇到的难题。在遇到困难的时候遇到同样落难的人,结为朋友,这是网游最基本的互动。但是《东邪西毒》这游戏,你想动脑子都动不起来……下面我分为几个层次跟大家分享一下东邪西毒的脑瘫任务。
难度一对话:接完任务点击NPC名称,对话,重复步骤一,完成。
难度二杀怪:点击右面任务框的怪物名称,到达地点Ctel+Z自动战斗。
难度三采集:点采集物品名称,到达地点使用鼠标采集。
难度四问答:这个按理来说应该是用点脑子的吧,但是就在我审视问题的时候,发现对话框下面竟然都写着答案,我晕。
总结:
经过我们工作室的所有小编一致认同,《东邪西毒》已经被吾等列为脑残游戏,在这样的游戏中没有什么乐趣。大多数玩家在游戏里都只是重复着点击着下一步下一步,空洞的看着自己的角色来往于个个坐标只见,不停的积累各种数据。
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