测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:蓝港在线 | 测试时间:2010年04月01日 |
测试机器配置 | WindowsXP | pentium4 | Geforce6600 | 1G |
官方推荐配置 | WindowsXP | pentium3 | 32M显存集成显卡 | 256M |
官方最低配置 | WindowsXP | pentium3 | 32M显存集成显卡 | 256M |
游戏印象 | |
优点 | 画面风格古典、清新、自然 优点 | 音效悠扬,动听 |
缺点 | 画面细节部分略显粗糙 缺点 | 音效单一 缺点 | 缺乏多样性 |
评测员:米亚
《东邪西毒》这部电影我想喜欢中国武侠片的影迷肯定不会错过,张学友、梁朝伟、张国荣等众多明星的倾情演绎加上宏大的武打场面,至今仍记忆犹新。以武侠为题材的2.5D武侠玄幻MMOPRG《东邪西毒OL》将其电影的精髓引入到游戏中。由于昨天对此款游戏进行了试玩,总体来说给小编留下的印象还是不错的,今天小编再次点开游戏客户端对《东邪西毒OL》进行更全面的体验,下面就为广大玩家奉上关于游戏画面和音效的跟进评测。
画面及音效:
再玩一款游戏前,我想很多玩家都很关心游戏的画面精不精致,颜色鲜不鲜艳,技能够不够绚丽……那《东邪西毒OL》的游戏画面能否满足广大玩家对画面的渴求呢?那我们就从多方面来解读一下此游戏的画面效果吧。
让我们先来看看游戏的登陆画面,整体风格简单、自然,远处依稀朦胧的山峦到稍近处的岩石山峭,再到近处的巨龙石雕,画面颜色艳丽,背景明亮,给人一种清新的感觉,更为游戏本身蒙上了一层神秘的色彩。登入账号,进入游戏的人物创建画面,与之前登陆界面清新淡雅相比,人物创建画面更将其优美的画风发挥到了极致。远处群山叠嶂,溪水清澈见底,零星点点的光晕,使得画面充实饱满。人物比例合理,衣着光鲜,表情清晰自然,头发随着动作飘动,再加上动态光影效果的展示,将创建人物画面刻画的唯美绚烂。但当小编仔细观察所见,华丽的外表下还是存在些稍许遗憾,人物的衣服细节部分略显得粗糙,有些模糊。好了,登陆界面咱暂且说罢,让我们进入游戏界面看看吧!
进入游戏画面,唯美脱俗,古雅清秀是小编对游戏整体画面最直观的印象。虽然《东邪西毒OL》游戏是以武侠玄幻为背景,不过游戏画面中却随处可以见到南宋时期的建筑风格及外景唯美的画面。当人物置身其中,环看四周,不论是气势恢宏的建筑群、亭台楼榭、乡间小道,树木花草,河水溪流等颜色过渡自然、明亮、清晰,鲜艳的色彩还原度较高,颜色饱满过渡自然。各种场景如宫墙楼阁仿古建筑,城墙砖瓦石块,地面石踊地转,即便是城墙上的瓦片纹理显示得都比较清晰明了。在主城随处可看到池中鱼儿戏水,游人闲庭信步,蝴蝶翩翩飘舞灵动,不时还会出现绚丽的光效渲染,让人置身其中轻松愉悦,好心情自然不由言表。但池水的流动和花草没有层次感,看上去比较死板。
人物的衣着颜色自然、鲜艳,衣服棱角分明,并有阴暗效果。人物在跑动和打怪的过程中,画面没有出现任何失帧现象,人物动作比较流畅,并有影子跟随,手起刀落,动作自然、协调,没有任何多余的复杂动作。挥刀斩将,技压群雄,打怪时会出现武器打斗的轨迹效果,其打击感强,怪物和宠物的设计形状饱满、自然,有的可爱搞笑,有的幽默风趣,颜色的运用上也很大程度地还原了怪物的原型。但宠物移动起来步伐缺乏真实感,动作有些僵硬不自然。 游戏画面清新、亮丽,色彩还原自然
职业技能华丽、大气,光影特效的运用恰到好处,不夸张不做作。各职业技能以不同色调加以区分,如丐帮,技能颜色偏重于黄色;桃花岛技能倾向于粉红色……这样不同职业间的技能颜色对比,既突出了其职业的自身特点,也更加丰富了画面的整体色彩,为画面的精致感起到了画龙点睛的作用。
游戏各功能界面的设计说白了就两个字“简单”但简单中并不缺乏实用性。系统快捷栏设计合理,各按钮功能明确。任务追踪提示框信息提示详细,并以不同颜色字体加以区分,清晰明了。游戏地图界面颜色清晰,配色基调合理。场景中的建筑或NPC在地中都有所体现,让玩家一见倾心,一目了然。
地图画面一目了然
武侠风格的游戏其背景音乐都比较轻柔,悠扬。特别是弦、琴声的巧妙搭配,并伴以打击乐器的共同渲染,使人在玩游戏的过程中心情可以得到放松。甚至在城内,还能隐约听到闹市的喧嚣,在野外可以听到鸟语花香的清脆与和谐。《东邪西毒OL》就是将这种优美与动听的音效结合到游戏中,但音效的单一性还是不能避免,总是重复的听几首相同的音乐,再美妙悠扬也会厌倦的。所以,音效的多样性还是有待加强的。
总结:
总而言之《东邪西毒OL》整体画面风格清新、亮丽、灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。还原其古典武侠风韵的同时,在美术风格中又注入了很多人性化设计元素,以及更加丰富的角色个性造型,充分的为玩家展现出更加华丽的游戏场景,以上就其画面整体而言还是处于中上风的水平。但小编挑剔的眼光还是发现了稍许不足。场景的建筑、人物的衣着以及花草的细节部分,仔细一看还是存在些模糊不清,粗糙的质感。人物的跑动张力不明显,踩在地面上的真实感还有待加强,略有些滑步的感觉。画面成像效果还是比较平面,不像官方所称2.5D画面视角,小编个人感觉其就像纯2D的游戏画面,没有丝毫立体感。
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