《龙之谷》音画评测:它会让你眼前一“亮”

http://www.sina.com.cn  2010年03月28日 20:21:27  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:格斗类 运营商:盛大网络 测试时间:2010年03月28日
测试机器配置 Windows XP Pentium4 Geforce6600 1GB RAM
官方推荐配置 Windows XP Corei7 Geforce6600 1GB RAM
官方最低配置 Windows XP Pentium3 Geforce5700 512MB RAM
游戏印象
优点 | 明亮风格
优点 | 景深处理
优点 | 打斗绚丽
缺点 | 职业及造型变化少
缺点 | 汉化同期配音不全

评测员:小综
  如果让路人体验《龙之谷》的画面之后用一个词评价,90%会用到“亮”这个字吧。无论是漂亮、明亮、闪亮、ANY亮,都提示了《龙之谷》画面的最大特点。在精良细腻的画面渲染之外的风格与感受,更容易让人对一款游戏产生类似条件反射式的印象。拿大家容易联想到的《洛奇英雄传》与《龙之谷》相比,不难发现前者更侧重个性与刺激的视觉效果,比较之下《龙之谷》明亮、温吞的画面风格也就更为明显了。

点击进入新浪《龙之谷》专区>>

    作为一款以3D即时战斗为主题的网络游戏,画面与视觉效果自然会上升为灵魂层面的重要元素。这两方面《龙之谷》的表现用一句话很难说清,我暂且向大家阐述一个小现象。无论3D还是2D作品,游戏官网中提供的游戏原画大多比游戏之中的真实效果好很多,虽然这并不能直接证明游戏视效不好,但是想想看,如果游戏本身的效果被官方宣传者当做上不了台面的东西,那官网提供的宣传原画与游戏本身的画面质量就必定存在天壤之别。我对此问题有些敏感,并不是因为游戏画面单纯的好或不好,而是这种现象会让玩家有一种上当受骗的感觉。试问看过光鲜亮丽的游戏原画之后是惨不忍睹的真实游戏画面,小综不禁想对开发商说一句,与其花钱请人画这些眼花缭乱的“场面”原画,实在不如多下些工夫把游戏画面做的好一点来的实惠。身为玩家的您是否也有同感呢?

    其实,我想说的小现象是《龙之谷》游戏中的视觉效果确实远远优于官网中的宣传原画。额···这样说似乎又有些嫌弃官网制作粗糙的嫌疑= =!没有啦~~百闻不如一见,还是请大家同小综一起看看游戏中的真实效果吧。

 

游戏角色造型可爱但变化略少

角色创建视频
    应该说,自角色创建《龙之谷》就展示了它特有的风格,整个场景布光温和明亮,四个职业的角色人物在树下小憩,加之悠扬起伏的音乐,隐约传达着一种暴风雨前的恬静自然。玩家点击选择职业后,人物会前进到画面中央,并且可以通过转身预览到各个职业的不同动作特点。应该说,在角色创建环节中无论从场景设置还是人物造型或者细腻的武器质感处理,都不难看出此款游戏的优秀画面品质。
    但是,这个环节也有一点问题,游戏只提供牧师、战士GG和法师、神射手MM四种职业选择,并且不能切换性别,另外目前每个职业仅有3款发型4种发色可选,以至游戏中会发现同一职业的角色造型几乎长的一样,每个玩家都有如此多的多胞胎哥哥妹妹,似乎有些尴尬吧。小综强烈建议游戏公测时能够增加角色造型变化。
 
  猫爪MM的Wonder girl舞步视频(旁边凑热闹的是小边)
    游戏中有很多十分讨喜的细节设计,例如玩家可以通过TAB切换攻击技能栏为表情栏,每个角色都有十分生动的大笑、生气等等表情展示,另外当角色成长到一定等级时可以拥有舞步表情,练级之余和伙伴跳支舞休息一下也是很有意思的。注意喽!视频中猫爪的舞步是不是有点眼熟??哈~是Wonder girl的《tell me》,不知道以后会不会有《Nobody》看额~~~

 

游戏中嵌入很多CG情节 让玩家大饱眼福

    在主线任务及关卡中,游戏嵌入了比较多的CG动画,并且很多都是由玩家角色作为主角即时演算的,除了给玩家一个视觉上的新鲜感外,游戏也通过CG动画展现主线任务中的情节,这一处理对一款即时战斗网游来说,应该算是较为难得的闪光点吧。

    法师主线任务中的一段CG剧情,同期声未全部汉化,大部分是字幕形式
  战斗中的一段动画,可以看到猫爪的造型和CG中是一样的喔~~

 

游戏场景注重空间感

    在此,小综着重介绍《龙之谷》在场景空间感上的表现。同样的3D游戏,同样的360°场景,玩家却会产生不同的空间感觉。除了画面所包含的景物,更多的决定因素是布光、虚实等元素所营造的画面纵深感。玩家不难感觉到《龙之谷》中融入了一个视觉焦点的概念,如果将镜头所在位置与视灭点之间连一条线,游戏所设定的焦点就在巨第一视角镜头约五分之一处,比这一焦点近的景物将被模糊,远处则是按正常的近大远小规则处理。加之景物间的光感阴影效果配合,大大强化了游戏中的景深感。但是游戏的焦距模糊并不能识别角色,所以镜头拉近后会出现角色被模糊掉的情况。    

人物处中景时前景会被模糊处理

人物处前景时,人物会被模糊处理

动作生动,战斗效果绚丽

    游戏官网称,“《龙之谷》让玩家不再僵立原地无聊的点着鼠标,不再按部就班的施放技能,不再一边看小说一边等着BOSS 倒下”。想要做到这些,想必游戏所塑造即时战斗效果也是十分绚丽的吧。的确,根据游戏中四种职业的技能不同,战斗形式和打斗效果都有明显的差别,战士的击飞翻滚,法师技能的飞溅效果以及神射手的回旋踢,都将“打击感”这三个字诠释得十分到位,并且随着等级的升高,玩家可以体验到更为绚丽的技能效果。

游戏音乐及音效

    游戏中的音乐比较丰富,其中也不乏悦耳的曲目。音效方面处理比较完整,为打击效果增色不少。角色技能释放是会有同期配音,只是目前尚未完全汉化,相信可爱的角色造型加上萌萌的角色配音,应该可以为音效加分吧。

 

    总的来说,《龙之谷》的画面完全可以称为难得的佳品,可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴,其明亮的画面风格定位所对应的玩家群也十分广泛。无论你是偏爱可爱Q版的美眉,还是注重格斗效果的操作流宅男,或者是想要体验新鲜感觉的休闲玩家,《龙之谷》都是一款值得体验的网游。可惜此次华丽内测一码难求,小综希望游戏官方体谅一下苦苦等待的玩家们早日开启公测,并能够总结玩家的建议将未完善的问题圆满解决。

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