七.1997,“雷神之锤 2(Quake II)”- 游戏进入大 3D时代
“魔法门”发售 10 年后,游戏界发生了翻天覆地的变化:FC 等功勋元老退出历史舞台,PlayStation 等新军登场,个人电脑凭借强大的游戏性能和对新技术的适应性逐渐成为游戏市场的重要力量。玩家对画面和技术的更高要求,也激励着 IT 硬件厂商开发更小,更快,更耐操的东东。
雷神之锤 2 是首个获得市场成功的真正意义的 3D 射击游戏,从此游戏中可以大量使用 3D 技术,你可以在游戏中灰来灰去,然后把人家打得灰来灰去。在 CS 风靡之前,雷神 2 是国内网吧的标配游戏,那阵好点的网吧门口都会摆几张椅子,方便玩雷神头晕的人坐下静静...(到了今天我盯着这画面也有头晕的冲动= =)
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