五.1988,“魂斗罗(Contra)” - 游戏开发技术正式接合硬件技术
FC 推出之后过了 5 年,任天堂在 FC 发布了与超级马里奥齐名的游戏—“魂斗罗”
又放 FC 魂斗罗的图就太俗了,来张街机版的海报!
在 FC 之前,微型计算机的技术至少需要 10 年左右才真正成熟并大规模应用。 FC 面世后,视频游戏第一次真正拥有了一个稳定的硬件参考平台:所有游戏制作只要参考这个平台的技术诸元开发即可,大大降低了风险,并且加速了游戏的制作速度。 在魂斗罗为首的一代游戏推出后,游戏界首次出现了规范化的制作流程和标准。
我想问:水下八关究竟要怎么打粗来啊!!!
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