四.1983年,“大金刚(Donkey Kong)”- 微型化技术开始进入千家万户
1981 年,任天堂在街机上发布了“大金刚”,马里奥蜀黍的原型在其中首次登场,不过那时候他的名字叫“JumpMan”:小跳人。
1983 年,任天堂的家用机(FC)技术成熟,决定将旗下包括“大金刚”在内的优秀街机游戏移植到 FC 上,并协同游戏机投放到市场。“大金刚”代表的家用机时代由此开启——游戏机的体积缩小到街机的二十分之一,价格大大降低. 视频游戏从此成为寻常家庭的平民娱乐。
四.1983年,“大金刚(Donkey Kong)”- 微型化技术开始进入千家万户
1981 年,任天堂在街机上发布了“大金刚”,马里奥蜀黍的原型在其中首次登场,不过那时候他的名字叫“JumpMan”:小跳人。
1983 年,任天堂的家用机(FC)技术成熟,决定将旗下包括“大金刚”在内的优秀街机游戏移植到 FC 上,并协同游戏机投放到市场。“大金刚”代表的家用机时代由此开启——游戏机的体积缩小到街机的二十分之一,价格大大降低. 视频游戏从此成为寻常家庭的平民娱乐。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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