游戏版本:V1.3.0
安装包名称:xy.rar
安装包大小:1.18GB
更新日期:2010年02月02日
安装所需空间:2GB
MD5值:f07147a74bc3d87ebfb77251c97f797c
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召唤兽系统
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技能名称 |
法术效果 |
反击 |
在遭受物理攻击的时候以物理攻击反击 |
攻击反弹 |
在遭受物理攻击的时候攻击者遭受反震伤害 |
吸血 |
发动物理攻击的时候吸取HP |
连击 |
发动物理攻击的时候有几率连续攻击2次 |
灵巧 |
躲避率增加,命中率增加,受到暗器伤害增加 |
潜行 |
战斗开始就进入隐身状态 |
预感 |
不受隐身状态影响,可以对隐身的发动攻击 |
愈合 |
战斗中每回合回复HP |
慧心 |
战斗中每回合回复MP |
智慧 |
主动法术耗MP下降 |
重击 |
暴击的概率增加 |
幸运 |
不会受到暴击 |
圣灵 |
每回合自动解除异常状态 |
格档 |
受到物理攻击时候免受伤害 |
圣明 |
受辅助系状态的持续回合加倍 |
敏捷 |
速度提升 |
强击 |
提升攻击力 |
铁壁 |
提升防御 |
迅捷 |
不受反击和反震伤害 |
中毒 |
物理攻击时候有几率令对方中毒 |
鬼魂驱散 |
对拥有鬼魂或者高级鬼魂的对象所有物理、法术伤害增加 |
不死之身 |
亡灵系生物,HP为0时后5回合自动恢复为完全正常状态。不能接受任何药品,法术恢复HP。不受吸血、任何异常、辅助效果等效果影响。 |
魔性 |
法术伤害提高 |
浴火重生 |
战斗死亡时候有几率复活 |
全神贯注 |
免疫封系状态,伤害降低 |
傲睨自若 |
免疫异常和辅助状态 |
雷霆 |
法术伤害 |
落石 |
法术伤害 |
水冲 |
法术伤害 |
天火 |
法术伤害 |
魔法连击 |
法术攻击时候有几率连续攻击2次 |
魔法重击 |
法术攻击时候有几率暴击 |
魔法波动 |
法术伤害浮动 |
白虎护体 |
造受雷属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
玄武护体 |
造受土属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
朱雀护体 |
造受火属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
青龙护体 |
造受水属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
惊雷 |
遭受雷属性法术攻击时候伤害增加 |
恐土 |
遭受土属性法术攻击时候伤害增加 |
怕火 |
遭受火属性法术攻击时候伤害增加 |
惧水 |
遭受水属性法术攻击时候伤害增加 |
高级反击 |
在遭受物理攻击的时候以物理攻击反击 |
高级攻击反弹 |
在遭受物理攻击的时候攻击者遭受反震伤害 |
高级吸血 |
发动物理攻击的时候吸取HP |
高级连击 |
发动物理攻击的时候有几率连续攻击2次 |
高级灵巧 |
躲避率增加,命中率增加 |
高级潜行 |
战斗开始就进入隐身状态 |
高级预感 |
不受隐身状态影响,可以对隐身的发动攻击,躲避增加 |
高级愈合 |
战斗中每回合回复HP |
高级慧心 |
战斗中每回合回复MP |
高级智慧 |
主动法术耗MP下降 |
高级重击 |
暴击的概率增加 |
高级幸运 |
不会受到暴击,有几率躲开法术攻击 |
高级圣灵 |
免疫异常状态 |
高级格档 |
受到物理攻击时候免受伤害 |
高级圣明 |
受辅助系状态的持续回合维持到战斗结束 |
高级敏捷 |
速度提升 |
高级强击 |
提升攻击力 |
高级铁壁 |
提升防御 |
高级迅捷 |
不受反击和反震伤害,攻击力提升 |
剧毒 |
物理攻击时候有几率令对方中毒 |
高级鬼魂驱散 |
对拥有鬼魂或者高级鬼魂的对象所有物理、法术伤害增加 |
高级不死之身 |
亡灵系生物,HP为0时后5回合自动恢复为完全正常状态。不受任何异常效果影响。 |
高级魔性 |
法术伤害提高 |
高级浴火重生 |
战斗死亡时候有几率复活 |
高级全神贯注 |
免疫封系状态,伤害降低,躲避增加 |
高级傲睨自若 |
免疫异常和辅助状态,受到法术伤害降低 |
雷霆万钧 |
法术伤害 |
陨石 |
法术伤害 |
奔流千里 |
法术伤害 |
烈火遍野 |
法术伤害 |
高级白虎护体 |
造受雷属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
高级玄武护体 |
造受土属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
高级朱雀护体 |
造受火属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
高级青龙护体 |
造受水属性攻击时候不受伤害,并且回复HP |
蚀魂之剑 |
以物理攻击重创对手的气血及魔法 |
灵魂禁锢 |
攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限 |
赏善罚恶 |
攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 |
四神召唤 |
随机施放其中一种法术 |
高级魔法连击 |
法术攻击时候有几率连续攻击2次 |
高级魔法重击 |
法术攻击时候有几率暴击 |
高级魔法波动 |
法术伤害浮动 |
千钧之力 |
以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击 |
死亡之舞 |
使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血 |
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