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奇门遁甲 昱泉《玄武》研发五大猜想

新浪游戏  2011-06-02 09:30

  英雄会聚,豪侠辈出,4月29日3D动感武侠大作《玄武》内测火爆开测不久,已经有传昱泉正在忙碌于后续资料片的工作中,除了玩家们关注的新地图,新副本,新技能,还有哪些更让人兴奋不已的更新内容呢?不妨让我们来进行一个研发大猜想!


(图1 新场景?)

  
猜想一:手柄控制 街机体验

    在电视游戏大兴体感操作的浪潮下,不难看出游戏这种创意行业始终追求的是变革,那么网游未来的操作方式是不是也会产生变化?以动作打击感、移动战斗为特色的《玄武》,可能在兼顾鼠标键盘的传统方式上,增加手柄控制操作,更加接近街机格斗游戏般爽快的体验。

就如同提供固定视角和全3D视角两种选择,如果《玄武》接下来研发一套类似格斗游戏的操作系统,那么当玩家切换到手柄状态,即使是同一个套路的招式,不同的操作将会带来全然一新的触感!加入浮空打击判定、防御反击、紧急回避甚至是近身投技等格斗元素,不仅对战激烈程度将大大提高,也将成为高端操作流真正展示技巧的舞台! 


(图2 浮空打击)

  
猜想二:新增职业——隐侠?

谈到今后开放新职业的时候,大概玩家们早有各式猜测,但被猜最多的便是:按照昱泉一贯继承传统的习惯,会不会延续单机版《流星蝴蝶剑.net》的辉煌,使用扇子和暗器的律香川,又或是使用皮鞭的高老大,用这样的经典人物重塑玩家新角色呢?


(图3 隐居小村庄)

  
猜想三:生技也能领悟绝招

    “渔樵耕读典故”中描述的是农耕社会四个比较重要的职业,而在金庸的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》中,则指的是一灯大师门下的四位弟子,他们各个身手不凡,都是别具一格的武学大师。

现在《玄武》中生活技能种类繁多,除了可以获得生产原料以外,在采集过程中还能定时获得经验,不知不觉中飞速升级。除了基本等级的提升,玩家最关心的就是绝学的习得,在未来《玄武》的世界中会不会出现像渔樵耕读一般的高手,练习生技时也能领悟绝学,成为传说中的武侠奇才?


(图4 出发去打猎)

  
猜想四:空中坐骑 神雕侠侣

    在玩家进入新手村后,很快就会接到轻功任务,在完成这个系列任务的时候,有没有发现什么特别的地方吗?对,就是御鹰飞翔的体验。相信昱泉在开发轻功等空中相关系统时,早早就做好了基础设计,双人大雕,空中畅游,一享神雕侠侣传说的真实体验,相信不久就能和大家见面。


(图5 高空御剑)

  
猜想五:门派火拼 人性化NPC

    江湖纷争,武林争霸永远是武侠题材游戏不变的主旋律,现在游戏中虽然有七大门派,三大世家,四大豪族,但在目前开放的剧情任务看来,这些势力都还处于共同抗敌,同仇敌忾的团结状态,那今后随着局势加剧变动,这个同盟战线也必会发生变化。

个性NPC层出不穷,与玩家一同下副本;开放选择阵营,邪派正派或者逍遥隐居,随心所欲;跟随掌门人打响激烈门派之战,让我们一同静待更真切的热血江湖。


(图6 门派战)

  
仰望3D武侠星空,仰望动感江湖新世界!一切可能尽在未来,知名厂商昱泉国际3年潜心研发的《玄武》正式内测火爆进行中,邀你一起感受精彩。

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