天赋
第一层天赋野性位移无用,我出的野性冲锋,为了习惯。
第二层天赋都可以受到塞纳留斯之梦的影响。大迅捷1分钟CD,治疗量大约是新生的一半。大迅捷后所有受益的技能都可以全形态下释放。新生是2分钟CD恢复你30%的血量。塞纳里奥的结界30秒CD,治疗量再度减半.。.非常的平衡恩.。.也就是说你喜欢用的频繁点加的少点呢?还是偶尔用多加点呢?其实我喜欢结界的,因为CD短可以用来减少狂暴恢复的频率节省怒气。大迅捷因为需要连续按两下不是很给力,这个技能现在做宏有BUG。
第三层天赋我认为精灵虫群和吹风无用。TBC开始我一直吧精灵之火作为远程仇恨和开怪的工具。我想T还是更希望怪物里自己近一点。
第四层我出的化身,我不知道为什么几乎没看过树人发挥作用(啥作用啊.。.)。野性之魂在割伤还精灵之火的配合下才能起到很好的作用。化身CD有点长.。.这一层天赋我觉得算是主要减伤天赋了。
第五层天赋我想说的是惊魂咆哮几乎没有任何用。原来以为他和武僧的吐息雕文差不多一样好。现在发现几乎需要被打断的小怪都免疫眩晕。我出的昏迷,算是迎合长期以来的习惯吧。
第六层我觉得自然的守护天赋没有什么明显效果。
野性之心就是CD长了一点,效果我看可以参考一下CTM的套装属性,缺点就是你全团回春会占用很多公共CD。野性之心的被动效果提高2W的血以及0.5%躲闪。顺便说一下我总血量是42W,躲闪是15.0%。S12全身重铸精通。
塞纳留斯之梦之对第二层天赋那些技能起作用,不过这样似乎也蛮厉害的。