新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页 | 游戏介绍 | 新手入门 | 职业介绍 | 魔法技能 | 怪物资料 | 任务攻略 | 地图坐标
背景故事 | 武器装备 | 五行八卦 | 材料分布 | 打造合成 | 初探坐骑 | 官方新闻 | 视频聊天
攻略心得 | 心情故事 | 百家争鸣 | 游戏截图 | 天骄客服 | 网友投稿 | 相关下载 |
刺客技能
天骄传
作者:SN-魔狼
第一章 第二章
第四章 第五章
第七章 更多>>
 
烈女传
作者:萧风丝雨

一、 小怡的童年

1.01体验之二:祭祀
天Zhi辰 2005-04-30 10:31   网友投稿

  1:不得不说PK

  现在祭祀几乎翻身做了单P前3的交椅!(土.木法师没打!不知道!除此外....)

  早上刚刚实验过

  我自己40级主土副火祭祀黄蛤蟆防御330MP190012%冰冻

  vs43木战士(红花)3战全胜...没血的时候冰冻然后游走回MP

  因为木战士有毒而且克我所以比较难打

  vs44金战(红霹雳)打了1次还有1/3MP情况下获胜

  vs38水战(红龙须虎)打了3次...还有1/2MP情况下获胜

  vs37金巫师....比较讲究...土祭祀有10秒75%伤害减少!就凭这个稳胜除土.木外其余法师!自身远程+2精灵20秒解决战斗不成问题!关键是法师的状态技能--

  vs37水法...比较轻松..

  vs火和土战士0.903的时候我打同等级火.土战士就没输过了(不穿晕装)

  0.903的时候和土战士打我打他不伤血他打不死我~至少5分钟以上才能把我磨死现在能破防PK伤害减少....结果就更明显了!

  2:加血(练级)

  默哀把祭祀们

  3000血BUG封了........

  虽然说春满需求MP减少了

  但是秒手几乎没变!

  只能说把春满变成了个有用的技能而已

  实际上加血的消耗没有任何变化!

  0.903因为有3000血BUG

  一个春满+一个小+

  队友1人满血其余每人720消耗700左右

  总回血量3000+720X3=5160(为什么只算4个人?因为祭祀本身而言...如果团队合作默契是几乎不需要给自己+血的!)

  单人

  一个秒手+1个小的

  1人+血3000消耗500

  1.001

  一个春满

  队友每人回复720720X4=2880消耗400

  单人

  一个秒手

  1人+血1350消耗300

  由此算下来组队祭祀的蓝更加不够了反而是增加了MP消耗

  有人又要BS我了利用BUG!

  但是有益的BUG为什么不留下来?

  这样的BUG完全可以看作是一种连续技能.通过连续技能而获得+血加成..这个是要讲究时机的!也就是说有BUG的时候祭祀+血更辛苦!但是队伍成活率更高!

  现在呢?720血能起多大作用???

  高级怪碰一下就是200上下群杀时720能起多大作用???

  讨论下1.001祭祀到底是强还是弱了?

  祭祀的游戏生命在哪儿?玩祭祀为的什么?

  单P?错了错了

  每个祭祀都一样!

  群P辅助和提高整体练级效率!

  祭祀真正需要的是什么?在哪儿有用的祭祀才能让祭祀觉得自豪?

  每个祭祀都期待国战每个祭祀都期待群P时群疗有多帅!每个祭祀都期待就自己一个人就能改变一群人PK的结果!

  祭祀需要什么?

  祭祀需要的不是单P最强!我宁愿我仍然谁都打不过!

  祭祀需要的是!

  高生存率!能在国战团P中生存下来并且为队友提供能扭转战局的帮助

  低MP消耗!高持久的加血...国战...群P有祭祀坐地板的机会么?一个不能+血的祭祀能叫祭祀么?

评论】【网友投稿


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽