1:不得不说PK
现在祭祀几乎翻身做了单P前3的交椅!(土.木法师没打!不知道!除此外....)
早上刚刚实验过
我自己40级主土副火祭祀黄蛤蟆防御330MP190012%冰冻
vs43木战士(红花)3战全胜...没血的时候冰冻然后游走回MP
因为木战士有毒而且克我所以比较难打
vs44金战(红霹雳)打了1次还有1/3MP情况下获胜
vs38水战(红龙须虎)打了3次...还有1/2MP情况下获胜
vs37金巫师....比较讲究...土祭祀有10秒75%伤害减少!就凭这个稳胜除土.木外其余法师!自身远程+2精灵20秒解决战斗不成问题!关键是法师的状态技能--
vs37水法...比较轻松..
vs火和土战士0.903的时候我打同等级火.土战士就没输过了(不穿晕装)
0.903的时候和土战士打我打他不伤血他打不死我~至少5分钟以上才能把我磨死现在能破防PK伤害减少....结果就更明显了!
2:加血(练级)
默哀把祭祀们
3000血BUG封了........
虽然说春满需求MP减少了
但是秒手几乎没变!
只能说把春满变成了个有用的技能而已
实际上加血的消耗没有任何变化!
0.903因为有3000血BUG
一个春满+一个小+
队友1人满血其余每人720消耗700左右
总回血量3000+720X3=5160(为什么只算4个人?因为祭祀本身而言...如果团队合作默契是几乎不需要给自己+血的!)
单人
一个秒手+1个小的
1人+血3000消耗500
1.001
一个春满
队友每人回复720720X4=2880消耗400
单人
一个秒手
1人+血1350消耗300
由此算下来组队祭祀的蓝更加不够了反而是增加了MP消耗
有人又要BS我了利用BUG!
但是有益的BUG为什么不留下来?
这样的BUG完全可以看作是一种连续技能.通过连续技能而获得+血加成..这个是要讲究时机的!也就是说有BUG的时候祭祀+血更辛苦!但是队伍成活率更高!
现在呢?720血能起多大作用???
高级怪碰一下就是200上下群杀时720能起多大作用???
讨论下1.001祭祀到底是强还是弱了?
祭祀的游戏生命在哪儿?玩祭祀为的什么?
单P?错了错了
每个祭祀都一样!
群P辅助和提高整体练级效率!
祭祀真正需要的是什么?在哪儿有用的祭祀才能让祭祀觉得自豪?
每个祭祀都期待国战每个祭祀都期待群P时群疗有多帅!每个祭祀都期待就自己一个人就能改变一群人PK的结果!
祭祀需要什么?
祭祀需要的不是单P最强!我宁愿我仍然谁都打不过!
祭祀需要的是!
高生存率!能在国战团P中生存下来并且为队友提供能扭转战局的帮助
低MP消耗!高持久的加血...国战...群P有祭祀坐地板的机会么?一个不能+血的祭祀能叫祭祀么?
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