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对官方合成介绍的解释和验证
楚寻飞 2005-03-21 10:36   网友投稿

  对官方合成介绍的解释和验证

  主体参照官方说明,给出一些解释说明:

  材料,是从各种动物、奇兽身上收集到的,当然,前提是你要杀死它。每种怪物身上都可以收集到武器材料、护具材料、配饰材料以及药品材料。同一类怪物身上,可掉落的材料也可能有差异。

  绝大部分材料没有属性奖励,但还是有一小部分特殊材料(官方说明是稀有材料,不过游戏里写特殊材料哦)例外。特殊材料可以提供各种各样的额外属性奖励,这部分奖励将在打造时附加在成品上。比如虎鲛会掉虎鲛尾巴(特殊武器材料)虎鲛舌头(特殊护具材料)虎鲛胡须(特殊饰品材料)//值得注意的是特殊材料和普通材料算同一类材料就是说打套装你用一个特殊可以少用一个普通的同等级材料//

  打造一件装备所有的材料中,至多只能使用一个特殊材料。而特殊材料的属性奖励数值,是与道具等级正相关的。

  与可装备的道具类似,材料也分为白、蓝、绿、黄、红五个道具等级。常规材料是可以通过合成公式来升级的,最高升级为红色材料。而特殊材料是不能升级的。所以,合理使用好特殊材料,将会是打造过程中非常值得留心的一个环节。

  成品的道具等级(颜色)与材料道具等级的对应关系是:

  道具等级=材料等级总和/材料个数,最终结果取下整;

  (官方说明是:(材料等级*材料等级需求)之和/材料等级需求之和,最终结果向下取整。)//

  该公式经过证明:我用过一个白虎鲛皮10级,一个绿虎鲛舌头16级,一个蓝猴子皮9级做出来的是蓝虎蛟手镯//而我用1白虎皮22级,1蓝虎皮25级,1绿虎蛟皮16级做出来的是白老虎手镯

  //

  其次是配方

  配方,是材料与成品之间的一种映射关系。材料必须按照一定组合来进行打造,方能得到期望之中的成品。目前所开放了的配方,都是常规打造配方,列举如下:

  具体做某一套装只要放超过一半的该套装材料(特殊也算)

  6*武器材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)武器//只要4个同一主材料(包括特殊材料)比如做把黄虎蛟剑(3个黄虎蛟牙齿1个黄虎蛟尾巴2个黄兔子爪子)

  4*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)头盔//3个

  5*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)盔甲//3个

  3*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)靴子//2个

  3*护具材料=>(侠客\巫师\刺客\祭祀)护腕//2个

  4*配饰材料=>项链//3个

  4*配饰材料=>戒指//3个

  3*任意低级别材料=>高级别材料//必须是同一系列的普通材料

  特殊材料不可合成

  最后是装备生成

  打造道具,是材料与配方共同作用的结果。各种配方对结果的影响是显而易见的,在此只简单介绍一下同一配方下不同材料对结果的影响。

  同一系列材料超过一半,做出的就是该系列的套装//

  没有任何材料所占的份额超过了1/2,打造得到的成品将是无类型的。此成品的五行、等级需求、属性等等,取决于具体的材料组成。其中的规律,玩家可以自行挖掘一下。(好像是五行由第一个材料决定,等级是材料平均等级略少。请合成此类装备的高手补充)

  此外,打造道具同样具有白、蓝、绿、黄、红五个道具等级,并且是由各个材料的道具等级共同决定。大体上,材料的道具等级越高,打造道具的道具等级也就越高。

  有人说5行相生相克会提高爆属性几率,但感觉作用不大,基本上看运气了。有耐性的坚持做黄套,甚至红套几乎100%会爆属性,而且比同等级要求的

  白蓝装备要好的多。做了黄红套装需要开光的去杂货老板那里,不过开光以后装备就绑定了。

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