我是一个网游的老玩家,前段时间玩封神,一收费就不玩了,我们连邦软件店老板急力向我推荐天娇,给我个内测号,我也就玩了10几天,玩了10几天的天娇,,感觉到有点新意,但是还是感觉到这游戏存在的问题太多了,有点不说不行的意思,
一,乱,我玩这游戏总体一个感觉乱,你要是不玩上个个把月,很难上手,一个城区就建哪么大,有必要吗????城里又不是跑马场,建哪么大干什么,有用吗,在说城里的标志太不明显了,你想找个NPC你要是不老玩家,估记找上1小时你也不一定能找到,
二,掉钱问题.玩过天娇的都知道里面的钱太难打了,最为可笑的事,我打20级左右的怪,还经常掉1.2两银子,晕了,不会吧,你说1级怪掉哪点钱还算正常.要是20级怪还掉哪点钱,不说了,强烈要求,把怪物的掉钱,想应改成多少级怪掉钱相应固定,不要有时掉30多有时掉1,让人哭笑不得.
三,任务系统的改进,天娇的任务是一特色,但其中的奖历太少了,建议每个任务加上金钱的奖历.
四,怪物系统的改进,建议把怪的种类减少,没必要出哪么多种类同级怪,怪物等级要拉到5级一个层次,目的就是减少玩家打造的难度,
五,技能键的使用.天娇的技能主要右键.之外,就是数字加左键,一个感觉晕死了,天娇的主要技能还是左键加数字.大家知道你想对目标使用技能,要先按下数字,然后把左键放在目标上,点左才能放出技能,狂晕,没必要把技能使用搞这么难吧,你就简单点把技能作成左右键使用不就行了,.别外,技能在使用,当你按下数字,你的角色就不能动了,只有当你放出技能后才能走动,我晕,你也不想一想在PK中,你这游戏现在又是狂卡一个点,你想打人,先点数字就不能动了,你的左键想找对放都找不到,放技能,卡的人一闪一闪的,你去哪找目标呀,总之我想说,设计技能这个使用方法的人,真是个猪,笨到家了,没吃过猪肉还没见过猪跑呀,
最后一点吃药显示,没必要搞哪么华丽,吃药还花的一下,没必呀,你想一想,一堆人PK,一群人吃药,不用使技能,全得卡死,有上10个人在一块吃药,你就别想在动了,
马上公测,我真心希望天骄越来越好,可以学一下别人的长处,把游戏搞好点,多为玩家着想,先想着玩家,在想着如何赚钱,只有这样你的游戏才能长远,最为明显的例子,金山的封神说实话真是个不错的游戏,但是游戏在好,你收费我不玩了,为什么,玩过剑侠的都知道呀
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