新浪游戏 2013-11-22 18:25

卡牌价值分析 基于数字模型的深度研究(3)

之前也有人曾经计算过这些东西,但是我想建立一个更加有实际意义的模型。在这个帖子里,楼主详细的评价了基础仆从卡牌与关键字的价值,但是我个人在进行一些研究之后,发现了其中有某些问题。 最明显的就是法术牌和武器牌没有办法评价。那么,我们就来重新建立一个模型,来看看受欢迎的牌原因何在。

  4.潜行

卡牌价值深度分析 基于数字模型的卡牌研究

  潜行同时和血量费用还有攻击相关,是比较复杂的计算。

  潜行的价值与攻击相等。

  同时1-2费,1血会受到与费用相等惩罚,3-4费,2血会受到与费用相等的惩罚,5费以上,会受到血量-4的惩罚。

  121狼人渗透者=1+2+1+2-1=4

  342丛林猎豹=1+4+4+2-3+1=9(如果能够准时在3费线出现,将会非常可怕,会逼迫对手早早的丢出aoe/不敢将关键仆从放下场。)

  555荆棘谷猛虎=1+5+5+5-4=12(555其实相当的不错,jjc中有相当的价值。)

  775拉文霍德刺客=1+7+7+5-4+1(攻击临界奖励)=17

  5.法术强度

  每点法术强度具有1价值。

  222狗头人地卜师=1+2+2+1=6

  314达拉然法师=1+1+4+1+1(血量临界奖励)=8

  444食人魔法师=1+4+4+1=10

  647大法师=1+4+7+1+1=14

  同时我们看一下425年迈的法师这张牌,我们可以得到结论,除非你套到2个仆从,否则绝对是亏的。

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