新浪游戏 2013-11-22 18:25

卡牌价值分析 基于数字模型的深度研究(2)

之前也有人曾经计算过这些东西,但是我想建立一个更加有实际意义的模型。在这个帖子里,楼主详细的评价了基础仆从卡牌与关键字的价值,但是我个人在进行一些研究之后,发现了其中有某些问题。 最明显的就是法术牌和武器牌没有办法评价。那么,我们就来重新建立一个模型,来看看受欢迎的牌原因何在。

  2.嘲讽

  0攻1惩罚,1攻无价值,1-4攻价值1,大于4攻价值2(究竟为何请继续往下看)

  104持盾步兵=1+0+4-1+1(血量临界奖励)=4

  112闪金镇步兵=1+1+2=4

  333铁鬃灰熊=1+3+3+1=8

  314银背大猩猩=1+1+4+1(血量临界奖励)=7(这就是为什么猩猩是弱鸡)

  435森金持盾卫士=1+3+5+1=10

  417魔古山守望者=1+1+7+1(血量临界奖励)=10

  554藏宝海湾保镖=1+5+4+2=12

  536沼泽爬行者=1+3+6+1=12

  665竞技场主宰=1+6+5+2=14

  在这里我需要引入一张特殊的卡牌:镜像,这虽然是1张法术牌,但是我们可以把他当作仆从牌来处理,那么他的价值是多少呢?1+0+2+1+0+2-1-1=4

  但是这样无法解释我们为什么更喜爱森金持盾卫士而不是加基森卫兵或者竞技场主宰,这个我会在后面说。

  3.圣盾

  圣盾价值同样等于攻击力。

  111银色侍从=1+1+1+1=4

  331血色十字军战士=1+3+3+1=8

  433银月城卫兵=1+3+3+3=10

  643银色指挥官=1+4(冲锋)+4+4+3=16(目标诺森德就是这么自信)

  645烈日行者=1+4+4+5+1(嘲讽)=15(烈日行者是一张非常好的赚卡差牌,除了怕沉默)

  另外我需要提到另外两张牌:保护之手和银色保卫者,根据计算公式,我们可以的出结论:保护之手至少要对4攻生物进行buff才会回本,而银色保卫者就算给侍从套盾都不亏。这就是为什么骑士们更加偏爱银色保卫者而不是保护之手。

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