设计和游戏性
技能强度提升
为了界定暂时性技能强度造成的影响,我们加入了以下两项规则:
对于永久存在或是持续时间相当长的宠物或是效果,他们的伤害与最大生命值会随著技能强度和英雄等级变动。包括:
阿巴瑟的进化畸兽
纳兹波的巨尸(选择僵尸巨兽天赋时)
至于持续时间较短的宠物与效果,他们的伤害与最大生命值将取决于召唤当下的技能强度与英雄等级。包括:
吉安娜的水元素
重锤中士的钝头弹
泰凯斯的德拉肯激光钻机
由击杀获得的强化效果
可由击杀获得强化效果的天赋或技能现在只能由小兵或是敌方佣兵触发,不再从中立佣兵、战场事件生物、召唤单位等获得加成。
战场
永恒战场
现在当两名不朽者在战场中央第一次变换位置时,至高天的不朽者会永远往右位移,而烈焰地狱的不朽者会永远往左移。
蛛后墓
在游戏开始15分钟过后,织网者及其手下的伤害与生命值提高50%。
天赋
风暴转移
冷却时间由40秒提高至70秒
淨化
不再使目标于1秒内控场免疫
现在使目标于2秒内获得奋战不懈的效果(控场状态持续时间缩短50%)
专注攻击
造成额外伤害的效果现在只会在击中英雄时触发
聚合之力
初始的提高5%技能强度已被移除
杀死一名英雄可提高的技能强度百分比从2%降低为1%
现在玩家死亡时将不再直接失去所有效果,而是失去一半的现有堆叠层数(四舍五入)
盛气凌人
攻击速度减缓的幅度从50%降低至40%
现在攻击未习得盛气凌人天赋的目标时,将会移除攻击速度降低的效果
佣兵统领
在佣兵统领当中合并英雄威能这个天赋的作用,现在下列英雄可以在等级4时选择这个天赋:
阿努巴拉克、阿尔萨斯、阿兹莫丹、加兹鲁维、纳兹波、桑娅、缝合怪及失落的维京人
合并后的新效果为: 在你的英雄附近的非头目型佣兵可额外造成50%的伤害,而且来自小兵和佣兵的伤害降低50%。
老练的射手
敌方英雄死亡可获得的堆叠层数从2层提高至3层
只有在敌方的小兵、佣兵与英雄死亡时可获得堆叠
法术护盾
持续时间由2秒提高至3秒
英雄威能
此天赋已被移除,其功能被整併至佣兵统领天赋内