美服武僧版本补丁文档 炼狱圣坛下周上线(2)

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作者:官方2015-08-20 14:07

美服武僧版本补丁文档 炼狱圣坛下周上线

  音效

  战场

  新增炼狱圣坛的战场音乐。

  英雄与造型

  泰瑞尔的圣化及审判终极技能音效更新。

  用户界面

  动态售价礼包

  包含 3 个或以上数量物品的礼包现在于商店中以动态售价礼包方式提供。

  假使玩家拥有动态售价礼包内的物品,此礼包的价格将自动随拥有的物品数量而下调。

  双物品的礼包的价格不会动态调整,当玩家已拥有一个礼包中的物品时,将无法购买这个双物品礼包。

  关于此功能的详情,请阅读我们关于动态售价组合包的链接。

  游戏内界面

  技能及主动天赋快捷栏

  翻新技能快捷栏的美术效果,使其视觉上更精简。

  翻新主动天赋快捷栏的美术效果,略为增大了图标的大小。

  英雄名牌及状态条

  英雄名牌现在会显示以下状态效果:变形及静滞

  英雄状态条视觉更新及最佳化。

  盟友的血条从绿色改为蓝色。

  英雄血条更清晰呈现 1000 及 250HP 的段落。

  在英雄血条上,防护罩将以白色呈现,取替蓝色。

  伤害、持续伤害、快速治疗等特效在英雄血条上更清晰明瞭。

  游戏服务器选择

  玩家现在可透过语言及地区选项内的'偏好的游戏服务器'下拉式选单中,选择自己喜好的服务器。

  预设的设定为'最佳符合',但若在特定的服务器上进行游戏遭遇连线问题时,玩家建议修改此选项。

  请注意:随著我们继续改善及扩增我们的游戏服务器,'最佳符合'可为绝大部分的玩家提供最佳的游戏体验。假使你未遭遇任何连线问题,我们高度建议让此选项保持在'最佳符合'。

  假使队伍中的玩家偏好的游戏服务器不同,会自动选用多数队员所选择的服务器。

  玩家举报

  新举报类别

  重新架构举报选项,现包括'言语骚扰'、'离开电脑/没有反应'及'恶意送头'类别。

  排名对战

  英雄及团队联赛将不再需要透过游戏外的选单分别开启,现在可以在开始游戏画面的排名对战页面选取。

  预选阶段

  所有玩家的英雄/团队联赛排名将会于今日的更新后重置。

  请注意:配对积分不会被重置。

  新增全新预选系统。

  所有玩家现在需要进行 20 场预选赛方能在英雄联赛或团队联赛中获得初次排名。

  关于预选赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战网址。

  英雄联赛

  英雄联赛现在限制为最多 4 名玩家组成队伍参加。

  团队联赛

  搜寻排名对战游戏时,5 名玩家的团队现在会自动排入团队联赛的排序中。

  创建队伍名称的选项已经被移除,开发团队正在对此选项重新评估。

  使用金币创建队伍名称的玩家将会在日后获得全数退款。

  团队联赛选拔大厅会沿用先来先到的选拔模式。

  团队联赛会沿用和英雄联赛不同的配对积分(MMR)。

  然而,因参与英雄联赛的团队并无固定的班底,团队联赛的 MMR 现将採用类似于英雄联赛的模式。这代表每位玩家的团队联赛 MMR 将基于个人于团队联赛游戏中的表现。

  关于预选赛以及英雄/团队联赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战网址。

  对抗A.I。

  对抗A.I。画面新增难度下拉选单,可在五种不同A.I。难度中切换:新手、初级、中级、高级、精英。

  请注意:精英等级的A.I。尚未开发完成,将于日后更新。

  A.I。队员的难度将同等已选择的对手A.I.。

  以队伍进行游戏时,只有队长能更改A.I。难度设定。

  尝试寻找有真实玩家的对抗A.I。游戏时,游戏搜寻器会寻找选择了同样A.I。难度的真实玩家。

  假使搜寻游戏的时间过长,对战搜寻器会针对玩家所选取的A.I。难度,自动将搜寻范围往上下各扩大一阶。

  假使同样团队的玩家选择了不同的A.I。难度,游戏将各採用一个所选取的A.I。对手难度。

  举例:假使两位玩家选择了中级A.I.,三位选择了高级A.I.,游戏将自动将对手排定为两名中级及三名高级A.I.。

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