Bug修复
通用
修复了一个某些远程攻击在目标英雄进入潜行状态前发出,却不造成伤害的问题。现在在这种情况下,伤害将正确作用,英雄会暴露,重置重新潜行所需的时间。
如果英雄不能到达最终目的地时,移动指令的取消会更快的作用。
坐骑和未骑乘坐骑的英雄将在路径上有建筑或地形阻挡时不再出现移动过程中突然的减速或停止。
伯爵凯瑞甘和机甲塔萨达皮肤在购买后,常规游戏时特殊坐骑会成为默认的。
请注意:在英雄选择时玩家仍可为这些皮肤选择其他坐骑
配备有ATI 6630M显示卡的Mac Mini显示设置默认为中质量,1280x720分辨率。
一些说明文字和提示讯息的错误修复。
美术
阿巴瑟的尖刺喷射在共生雇佣兵和小兵时的视觉效果略微放大。
受到阿尔萨斯召唤辛达苟萨影响的建筑物会在效果持续期间内都显示被冷冻的视觉效果。
修正当机甲塔萨达在机甲坐骑上对自己施放等离子护盾时可能产生的视觉效果问题。
修正幽魂伊利丹的材质问题。
战场
天空殿boss释放的龙卷风不再能将被困住的英雄从扎加拉的吞噬巨口中推出。
修正了一个在蛛后墓召唤蛛后时能阻止雇佣兵正确消失的错误。
英雄和天赋
阿巴瑟的毒巢会显示激活和持续时间的计时条。
光明之翼抚慰之雾不再对自己造成2倍治疗效果。
修正了一些可能影响到迪亚波罗的压制技能让英雄飞出游戏区域的问题。
修正了一个可能会导致英雄重生后回到死亡地点的问题。
光明之翼的变形术会正确的打断加兹鲁维的死亡射线。
光明之翼在核心摧毁时使用相位变换不再使镜头卡在光明之翼的传送目的地。
迪亚波罗的火焰践踏现在可以正确的摧毁或揭露扎加拉菌毯肿瘤的位置。
对雷诺靠近战场边缘的女妖使用暗影冲锋的迪亚波罗不再飞出战场。
修正了奔波儿霸的蛋不能放在指定位置的问题。
在重生时学会“间谍游戏”这个天赋之后,艾瑞克将不再变为永久潜行状态。
失落的维京人在战船掠夺时死亡将不再在死亡位置重生。
修复了可能会使雷加尔重复释放野性突刺的问题。
重锤军士在释放钝头弹时受到阿努巴拉克的蛛网冲击影响,不会再降低钝头弹的冷却时间。
修正了在某些情况下,希尔瓦娜斯的哀恸箭会意外的降低冷却时间的问题。
修正了在某些情况下会永久提高乌瑟尔基本技能法力消耗的问题。
乌瑟尔的圣光普照会正确地对阿巴瑟的毒巢和扎加拉菌毯肿瘤作用。
g音效
阿巴瑟在使用深槽虫道时会发出埋地音效。
盟友不再听到火星人加兹鲁维的全图音效。
乔汉娜的死亡音效不再全图播放。
用户界面
修正了会造成玩家搜寻的对战游戏模式与选择模式不一致的问题。
修正了在少数情况下会在游戏大厅中看到坐骑模块的问题。
玩家在搜索对战时购买英雄的话,会出现讯息提示玩家必须等交易完成后才能在对战中使用该英雄。
玩家在对战结束后才能被邀请加入队伍。
修复了在“松开按键施法”模式下某些情况技能键位失效的情况。
点击英雄头像附近的位置不会再使镜头移到该英雄身上。
如果对战时间超过1小时,在得分画面会正确显示游戏时间。