用户界面
综合
游戏外界面右上角的通知区(比如组队邀请和促销奖励等)获得了美术更新。
英雄进度
对部分英雄等级奖励进行了微调:
新增英雄等级9级奖励:750金币。
在今天的补丁更新后,英雄等级大于9级的玩家将获得追溯奖励。
英雄等级15级奖励从1250金币降低为1000金币。
英雄等级20级奖励从2500金币降低为2000金币。
在今天的补丁更新后,已获得这些奖励的玩家不会丢失任何的金币。
游戏界面
得分面板(TAB)
游戏内的数据面板(TAB)中的治疗栏被重做,并重新命名为职责栏。
职责栏会追踪辅助英雄的治疗量及战斗英雄的吸收伤害量。
攻城伤害栏不再追踪对未占领的雇佣兵及其他中立单位所造成的伤害。
任务日志
特殊事件任务被加入到任务日志中。
当特殊事件上线的时候,可选的特殊事件任务会出现在任务日志中。
特殊事件任务会在任务日志中显示完成它们所需的各项要求。
像普通的日常任务一样,当玩家们完成特殊事件任务时会在游戏结束的记分版上看到提示。
为了更好的支持这一系统,现在任务日志对所有风暴的玩家开放(不管玩家有没有到达6级解锁日常任务)
未到达玩家等级6级的玩家仍然不能收到日常任务,但是可以使用任务日志并查看特殊事件任务及玩家进度。
重连系统
玩家现在不会在任何匹配模式下的游戏聊天窗口中看到或通过画外音之口听到敌方成员断线或重连的情况。
但是在自定义模式下,玩家还是会在敌方断线或重连时收到消息。
玩家在友方断线或重连时依旧会收到提示,但是在友方频繁断线重连时收到提示的频率会降低。
商店
推荐商品页
推荐商品页不再隐藏玩家已拥有的商品。
“隐藏已有商品”的选项框被加入到推荐商品页中以隐藏玩家已有的商品。
商品预览窗
预览窗又可以显示商品的金币价格了。
“稀有皮肤”标签被移除。现在英雄皮肤分类如下:皮肤,史诗皮肤,传奇皮肤。
商品页面
玩家所没有的商品将会标明它们在哪些仍在售的礼包中。
点击商品页中的预览按钮以查看包含该商品的礼包。
在售的商品和礼包将会在购买按钮中(而非购买按钮上)标示原价,现价及折扣。
设计与游戏性
通用
更新了英雄的难易度排名,让他们的上手难度更加清楚明白。
修整了英雄下方的选取圈,使其更符合其英雄的有效命中范围。
鼠标移至技能快捷键处时,使用扇形范围指示器的技能将会显示其技能范围。
一些技能在施放的瞬间意外地出现了免疫控制的情况,现在以下技能不再使英雄不可阻挡:
陈 - 飞天脚(Q)
弗斯塔德 - 侧滚翻(E)
伊利丹 - 俯冲(Q)
伊利丹 - 扫荡打击(无拘无束天赋下)(W)
凯瑞甘 - 劫掠(Q)
部分技能意外地使敌方陷入昏迷。现在将昏迷修正为眩晕,两者很相似,但眩晕不会打断可以移动施法的技能。
举例来说,维拉在眩晕状态下仍可进行扫射的引导。
下列英雄的技能将对敌人造成眩晕效果,不再是昏迷效果
光明之翼 - 翡翠之风(R)
陈 - 迷踪酒桶(R)
精英牛头人酋长 - 纵情狂欢(R)
弗斯塔德 - 狂风来袭(R)
凯瑞甘 - 原始之握(E)
雷诺 - 穿透弹(Q)
重锤军士 - 震荡炮击(W)
泰凯斯 - 破片手雷(W)
战场
鬼灵矿
玩家现在可以通过队列操作指令(Shift + 鼠标右击)进出矿洞,并进行之后的操作了。