吉安娜的玩法 套路及一些细节
阵容的安排和搭配: 虽然 吉安娜 是一个 非常强势的 后排刺客,以目前风暴里整体的路人 风格和节奏 上来说 ,请尽量避免 选择只有吉安娜 一个 远程输出点 的阵容 。1是因为现在风暴的风格比较激进,对于腿短的脆皮刺客的生存和输出环境的考验 很大 多一个输出点可以分担这个压力 2是因为 吉安娜 是一个靠技能爆发 空档期 明显的英雄。需要其他 输出点 来互补 足以杀死对面的伤害
所以整体选人的时候应该 趋向于 2后排输出点
技能的使用顺序和细节:老师我对于吉安娜 技能释放顺序的见解,这里要着重谈一下。
首先 我不止一次的看到 很多不熟悉 这个英雄的 玩家 总是喜欢用 寒冰箭 和暴风雪先手导致技能砸空让本来必死的目标逃脱了,我觉得这是非常错误的! 因为这两个技能 太慢了! 反应快一点的对手面对这样释放的技能 都能轻易的躲开 甚至 不需要位移技能!
老师认为 吉安娜的 技能释放 顺序 优先级 因当是水元素>冰锥术>寒冰箭。
理想的 连招顺序是R-E-Q-W-1(毒伤)如果对方有位移技能 可以等他位移以后再扔暴风雪如果没有 则可以一瞬间把这些技能按照顺序一口气全扔上去 。
在没有水元素的情况下 则尽量 选择E (冰锥术) 起手就是E-Q-W-1(毒伤), 如果实在太远 那只能靠Q(寒冰箭)来碰碰运气了。 用冰锥和水元素先手 的原因 我在技能说明时已经提到过了, 它们的生效速度非常的优秀 。相较来说 Q 和W 的生效时间都显得太慢了 对于正常移动速度的英雄来说 想要躲开一个 暴风雪的范围 是很简单的 而暴风雪又是 吉安娜 伤害的核心。
所以有必要 保证它的命中率。而且 16级以后 E(冰锥术)会给目标加上易伤 效果, 这就使这个技能 更加的比其他技能 适合起手了。
以上是我对吉安娜的 技能释放的理解,吉安娜是靠技能的 多段伤害 触发暴击 打出恐怖爆发伤害的英雄,技能的确实命中是根本 。所以 第一时间给目标加上冰冻DEBUFF让其减速 无力逃脱吉安娜的技能范围是重中之重!
游走的技巧: 由于 吉安娜 本身 腿短的属性,前期也非常的脆弱,而且吉安娜无论阶段的爆发和控制都可圈可点特别4级以后 有了毒伤 更是如虎添翼。
所以一般老师我玩吉安娜 从来不会老实在线上待着。 在开场 就可以选一个有比较 稳定控制或者伤害比较高 前期强势的 队友(比如 阿萨斯,凯瑞甘,乌瑟尔,诺娃,泽拉图甚至玛法里奥等等等等。。。) 一起到处游走杀人 。
游走的好处是 杀死线上的玩家让对面空线 损失经验 还能逼迫对面 游走的英雄 跑去补线 无暇顾及本来打算要做得事情(打野,抓人)于是乎就能掌握了自己的节奏 打乱对面的节奏 便建立起了己方的优势了。 就算 没有杀死 也能逼迫对面 缩回塔下 我们就可以乘机推一波兵线过去 消耗 炮台的弹药和血量。
如果对面 也有游走的阵容 而且异常强大(比如凯瑞甘 阿萨斯 泰兰德之类的英雄 。包括吉安娜自己) 那就不要主动出现在 线上。。。关注小地图 注意对面的动向 找机会反蹲,一般 游走 异常强大的英雄 逃跑和反打得能力都比较弱, 所以抓住他们 gank队友的时候 突然出现反打 会是不错的选择。。。
最后就是,选择 找 队友一起游走,能把 己方的 节奏掌握在自己手里,减少了 打着打着 怎么就崩了的 情况。。。而且这也是很能练习自己意识的一个不错的手段。
对线的技巧:虽然,吉安娜 开局就开始选择游走 是老师我得第一选择,但是 有的时候 队友选得英雄 可能更不适合待在线上( 比如凯瑞甘,阿巴瑟, 诺娃什么的) 这种时候就只能选择站线了, 下面,老师就来说说 站线时候的 一些 技巧与细节。
首先,上面我也提到了 吉安娜前期腿短 还脆 在前期是非常容易被GANK致死的,所以 要随时关注小地图 不要把 兵线推的太前,找机会消耗对面英雄 找机会配合游走的队友 抓人。
消耗对面英雄用E-Q 清兵用W 因为吉安娜是个贫蓝英雄 所以 切记 技能不能用的太平凡 要控制好,前期 刚开始的时候 吉安娜的一波暴风雪是打不死一波兵的,但是即便如此 也不要 盲目地用E 去补伤害, 一是因为兵线推太前有被抓得危险二是 也不利于控蓝。
一般情况 ,对面英雄清线快 那你一波兵线一个暴风雪足以,剩下的残血小兵用普通攻击 (注意吃好每一波兵线的球)。
后记:转眼间 凭着一个一拍脑袋的想法 ,写这个帖子也已经两天了。发现 想做好这件事 并没有开头想想的这么简单。生怕漏掉什么细节没提想要尽量的详尽, 却又感觉 自己啰里八嗦的 也许说了一大堆废话也说不定。。。为此,老师我深表歉意。感谢大家 忍受我得话唠。第一次 如此认真地 写一个攻略。因为刚起步很多想法没有时间准备。也有多入白蚁洞一样的不足比如这个丑到爆得排版。不过老师我会努力学习 改正 并为此 坚持下去的。
那么,各位同学 今天的课就先到这里。 下课!