锐石尘
修罗+1。修罗:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35武力。
锐石碎片
修罗+2。修罗:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35武力。
锐石
修罗+3。修罗:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35武力。
纯粹锐石
修罗+4。修罗:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35武力。
钝石尘
罗刹+1。罗刹:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35气劲。
钝石碎片
罗刹+2。罗刹:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35气劲。
钝石
罗刹+3。罗刹:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35气劲。
纯粹钝石
罗刹+4。罗刹:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35气劲。
方石尘
铁骨+1。铁骨:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35筋骨。
方石碎片
铁骨+2。铁骨:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35筋骨。
方石
铁骨+3。铁骨:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35筋骨。
纯粹方石
铁骨+4。铁骨:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35筋骨。
薄云石尘
练气+1。练气:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35内息。
薄云石碎片
练气+2。练气:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35内息。
薄云石
练气+3。练气:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35内息。
纯粹薄云石
练气+4。练气:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35内息。
圆石尘
无双+1。无双:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35体魄。
圆石碎片
无双+2。无双:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35体魄。
圆石
无双+3。无双:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35体魄。
纯粹圆石
无双+4。无双:每集齐5/10/15/20/25点可增加7/14/21/28/35体魄。
刃石尘
强袭+1。强袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50外功暴击等级。
刃石碎片
强袭+2。强袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50外功暴击等级。
刃石
强袭+3。强袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50外功暴击等级。
纯粹刃石
强袭+4。强袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50外功暴击等级。
髓石尘
奇袭+1。奇袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50内功暴击等级。
髓石碎片
奇袭+2。奇袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50内功暴击等级。
髓石
奇袭+3。奇袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50内功暴击等级。
纯粹髓石
奇袭+4。奇袭:每集齐5/10/15/20/25点可增加10/20/30/40/50内功暴击等级。
血石尘
吸血+1。吸血:每集齐5/10/15/20/25点可增加1%/2%/3%/4%/5%吸血。
血石碎片
吸血+2。吸血:每集齐5/10/15/20/25点可增加1%/2%/3%/4%/5%吸血。
血石
吸血+3。吸血:每集齐5/10/15/20/25点可增加1%/2%/3%/4%/5%吸血。
纯粹血石
吸血+4。吸血:每集齐5/10/15/20/25点可增加1%/2%/3%/4%/5%吸血。
方尖石尘
反击+1。反击:每集齐5/10/15/20/25点可对攻击者造成10/20/30/40/50点伤害。
方尖石碎片
反击+2。反击:每集齐5/10/15/20/25点可对攻击者造成10/20/30/40/50点伤害。
方尖石
反击+3。反击:每集齐5/10/15/20/25点可对攻击者造成10/20/30/40/50点伤害。
纯粹方尖石
反击+4。反击:每集齐5/10/15/20/25点可对攻击者造成10/20/30/40/50点伤害。
日长石尘
回气+1。回气:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复10/20/30/40/50点内力。
日长石碎片
回气+2。回气:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复10/20/30/40/50点内力。
日长石
回气+3。回气:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复10/20/30/40/50点内力。
纯粹日长石
回气+4。回气:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复10/20/30/40/50点内力。
滑石尘
逃逸+1。逃逸:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复2/4/6/8/10点体力。
滑石碎片
逃逸+2。逃逸:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复2/4/6/8/10点体力。
滑石
逃逸+3。逃逸:每集齐5/10/15/20/25点便有一定几率在受到攻击时回复2/4/6/8/10点体力。
CGWR:69 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
由久游网研发运营的大型MMORPG武侠网游《流星蝴蝶剑OL》正式公测。直接用最高级加各种名目的礼包,把游戏的网站装点的跟页游一样玲琅满目。游戏将开放时间划分为新旧三组,开设了五个服务器,在历经了一年多的测试后,久游究竟带给我们怎样的作品呢?
作为经典游戏《流星蝴蝶剑》单机版续作的网络版《流星蝴蝶剑OL》在发布之初就伴随各种争议,伴随着国内为数不多的国产虚幻三引擎成品的荣耀。姑且不论其他,单就游戏本身来说,游戏开发的技术组在论坛和YY上和玩家的互动还是非常充分的,也正因为此,此次测试的游戏已经堪称不再有毛刺的“成品”。
这次可以说是笔者第三次测试这款游戏了,《流星蝴蝶剑》采用的虚幻3引擎开发的,所以游戏对于电脑配置的要求就有些高了,虽然很多玩家勉强能够使用低画质来体验游戏,但是对于效果全开来说还是有很大的差距的,但是高画质下运行会使得游戏微卡,降低了游戏战斗中的打击感,好在每次测试对于游戏都进行了优化,只不过效果一般。
与《流星蝴蝶剑》第一次开测的去年8月份,已相距8个月之久,在此期间该游戏也进行过测试,不过都没有过多的对外开放,都是一些官方发放的激活码和账号,本次测试同样如此,但令人欣慰的是本次的深度评测依然能够如期进行,下面我们来对《流星蝴蝶剑》的可玩性来进行评测。
《流星蝴蝶剑》从第一次测试到如今的第三次封测,已经过去了大半年的时间。在这大半年的时间里,它究竟发展成了什么样子呢,从最初的版本,到现在的版本,就可以看出该游戏的发展持续性是如何的。一般而言,发展持续性和游戏中的活动,玩家对游戏的态度,以及版本更新的速度来定的。
霹雳神州Online
状态:公测
画面:3D画面
类型:角色扮演
龙状元
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演
焚天Online
状态:内测
画面:2.5D画面
类型:角色扮演
真·武道
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演