组队规则
你可通过组队多人战斗,完成某些自己无法完成的任务或副本,也可将组队转化为团队,进行更大规模的战斗。
组建队伍:
未加入组队的玩家、组队队长、队长助理可以邀请其他玩家加入组队。右键点击对方头像,或在玩家列表中右键点击玩家名称,会弹出菜单选项,选择“邀请组队”,即向对方发送组队邀请信息。你也可以选择“申请组队”,向对方组队队长发送加入组队申请信息。当对方没有组队时,如果同意组队申请,则随即建立组队,对方为组队队长。
特别提示:不同阵营之间不能组队。
转化团队:
团队是指由1—5个小队组成的团队队伍。团队的基本规则与操作与小队相同。在队伍界面中选择“转化团队”,可以将普通小队转化成为团队。团队队长和队长助理可在队伍信息界面通过拖动玩家人名条来调整各小队成员组成。
组队物品分配:
组队状态下,队长点击右键自己的头像,可以设置物品分配界限。二级菜单为:普通、优良、精良、精湛、传说。设定物品分配界限以后,分配界限以下的掉落物品,拥有优先拾取权的玩家可直接拾取分配界限以下物品。
玩家组队打怪时,物品掉落的分配方式分为自由分配、轮流分配、按需分配和队长分配。组队队长可以在自己头像上点击鼠标右键,弹出选项框设置分配方式,默认模式为轮流分配模式。
自由拾取:组队战斗过程中掉落分配界限以下的物品时,有物品拾取权的玩家可自由拾取该物品。如拾取分配界限以上的物品,在此场景区域有拾取权的玩家将以ROLL点的方式进行分配。
轮流拾取:在轮流分配模式下,怪物掉落分配界限以下的物品,组队内有物品拾取权的玩家将轮流拥有优先拾取权,轮流顺序按照先后进入组队的顺序排列。当拥有分配界限以下物品优先拾取权的玩家放弃某物品拾取时,全组有拾取权的玩家均可拾取。如拾取分配界限以上的物品,在此场景区域所有有拾取权的玩家将以ROLL点的方式进行分配。
按需分配:在按需分配模式下怪物掉落物品背包时,组队内有物品拾取权的玩家将轮流拥有优先拾取权,轮流顺序按照先后进入组队的顺序排列。分配界限以上的物品掉落时,判断组队中的玩家是否可使用该物品,有物品拾取权且可用该物品的玩家可见尸体特效,物品以ROLL点的方式分配物品。如果玩家不可用掉落物品则没有获得该物品的权利,无法看到掉落物品,系统默认玩家放弃ROLL点。
队长分配:在队长分配模式下,掉落分配界限以下的物品,拥有物品拾取权的玩家将轮流拥有怪物掉落优先拾取权,轮流拾取的顺序按照先后进入组队的顺序排列。分配界限以上(包括分配界限)的物品,将以队长分配的方式分配物品,有物品拾取权的玩家可见尸体特效,可查看物品,无法拾取物品。队长分配物品时,被分配的玩家需和队长在同一副本内(包括野外世界)。被分配玩家与队长在不同的区域时将不能被分配该物品,系统提示区提示队长“该玩家不在此区域,无法分配。”在队长分配模式下掉落分配界限以上的物品时,如果队长没有该物品的拾取权,则该物品以ROLL点的方式分配物品。
ROLL点:
对需要ROLL点进行分配的物品,组队中任意玩家对该物品进行拾取操作,全队有拾取权的玩家会弹出Roll点界面。玩家需要掷筛子决定物品分配,点数最大者赢得该物品。在ROLL点界面可通过点击需求、贪婪按钮进行ROLL点操作。玩家也可点击放弃按钮放弃ROLL点,即放弃拾取物品的拾取。弹出ROLL点界面后,30秒内不选择掷筛子操作,则视为放弃ROLL点。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
由久游网研发运营的大型MMORPG武侠网游《流星蝴蝶剑OL》正式公测。直接用最高级加各种名目的礼包,把游戏的网站装点的跟页游一样玲琅满目。游戏将开放时间划分为新旧三组,开设了五个服务器,在历经了一年多的测试后,久游究竟带给我们怎样的作品呢?
作为经典游戏《流星蝴蝶剑》单机版续作的网络版《流星蝴蝶剑OL》在发布之初就伴随各种争议,伴随着国内为数不多的国产虚幻三引擎成品的荣耀。姑且不论其他,单就游戏本身来说,游戏开发的技术组在论坛和YY上和玩家的互动还是非常充分的,也正因为此,此次测试的游戏已经堪称不再有毛刺的“成品”。
这次可以说是笔者第三次测试这款游戏了,《流星蝴蝶剑》采用的虚幻3引擎开发的,所以游戏对于电脑配置的要求就有些高了,虽然很多玩家勉强能够使用低画质来体验游戏,但是对于效果全开来说还是有很大的差距的,但是高画质下运行会使得游戏微卡,降低了游戏战斗中的打击感,好在每次测试对于游戏都进行了优化,只不过效果一般。
与《流星蝴蝶剑》第一次开测的去年8月份,已相距8个月之久,在此期间该游戏也进行过测试,不过都没有过多的对外开放,都是一些官方发放的激活码和账号,本次测试同样如此,但令人欣慰的是本次的深度评测依然能够如期进行,下面我们来对《流星蝴蝶剑》的可玩性来进行评测。
《流星蝴蝶剑》从第一次测试到如今的第三次封测,已经过去了大半年的时间。在这大半年的时间里,它究竟发展成了什么样子呢,从最初的版本,到现在的版本,就可以看出该游戏的发展持续性是如何的。一般而言,发展持续性和游戏中的活动,玩家对游戏的态度,以及版本更新的速度来定的。
霹雳神州Online
状态:公测
画面:3D画面
类型:角色扮演
龙状元
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演
焚天Online
状态:内测
画面:2.5D画面
类型:角色扮演
真·武道
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演