角色属性说明
基础属性
气血:影响角色生命力,当气血将为零,角色死亡。
内力:角色使用技能消耗内力值,内力值不足无法释放技能。
体力:角色使用轻功和防御消耗体力。
一级属性
体魄:影响角色气血上限数值。
武力:影响角色外伤数值和外伤暴击几率。
气劲:影响角色内伤数值和内伤暴击几率。
筋骨:影响角色外防数值。
内息:影响角色内防数值和内力上限数值。
灵巧:躲避暴击的几率。
二级属性
外伤:影响角色造成的外功伤害数值。
内伤:影响角色造成的内功伤害数值。
外防:影响角色对外功攻击的防御值。
内防:影响角色对内功攻击的防御值。
外功暴击:影响外伤攻击造成暴击的几率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。
内功暴击:影响外伤攻击造成暴击的几率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。
元素属性
水伤:影响角色造成的水属性伤害数值。
火伤:影响角色造成的火属性伤害数值。
雷伤:影响角色造成的雷属性伤害数值。
风伤:影响角色造成的风属性伤害数值。
土伤:影响角色造成的土属性伤害数值。
毒伤:影响角色造成的毒属性伤害数值。
水防:影响角色对水属性伤害的防御值。
火防:影响角色对火属性伤害的防御值。
雷防:影响角色对雷属性伤害的防御值。
风防:影响角色对风属性伤害的防御值。
土防:影响角色对土属性伤害的防御值。
毒防:影响角色对毒属性伤害的防御值。
CGWR:69 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
由久游网研发运营的大型MMORPG武侠网游《流星蝴蝶剑OL》正式公测。直接用最高级加各种名目的礼包,把游戏的网站装点的跟页游一样玲琅满目。游戏将开放时间划分为新旧三组,开设了五个服务器,在历经了一年多的测试后,久游究竟带给我们怎样的作品呢?
作为经典游戏《流星蝴蝶剑》单机版续作的网络版《流星蝴蝶剑OL》在发布之初就伴随各种争议,伴随着国内为数不多的国产虚幻三引擎成品的荣耀。姑且不论其他,单就游戏本身来说,游戏开发的技术组在论坛和YY上和玩家的互动还是非常充分的,也正因为此,此次测试的游戏已经堪称不再有毛刺的“成品”。
这次可以说是笔者第三次测试这款游戏了,《流星蝴蝶剑》采用的虚幻3引擎开发的,所以游戏对于电脑配置的要求就有些高了,虽然很多玩家勉强能够使用低画质来体验游戏,但是对于效果全开来说还是有很大的差距的,但是高画质下运行会使得游戏微卡,降低了游戏战斗中的打击感,好在每次测试对于游戏都进行了优化,只不过效果一般。
与《流星蝴蝶剑》第一次开测的去年8月份,已相距8个月之久,在此期间该游戏也进行过测试,不过都没有过多的对外开放,都是一些官方发放的激活码和账号,本次测试同样如此,但令人欣慰的是本次的深度评测依然能够如期进行,下面我们来对《流星蝴蝶剑》的可玩性来进行评测。
《流星蝴蝶剑》从第一次测试到如今的第三次封测,已经过去了大半年的时间。在这大半年的时间里,它究竟发展成了什么样子呢,从最初的版本,到现在的版本,就可以看出该游戏的发展持续性是如何的。一般而言,发展持续性和游戏中的活动,玩家对游戏的态度,以及版本更新的速度来定的。
霹雳神州Online
状态:公测
画面:3D画面
类型:角色扮演
龙状元
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演
焚天Online
状态:内测
画面:2.5D画面
类型:角色扮演
真·武道
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演