玩家在20级之后可以在非安全区域参与PK。
PK模式为玩家自行切换的用于选择玩家可攻击及不可攻击范围人群的设置功能:
PK模式分为:
PK模式 |
不能攻击的玩家群 |
可以攻击的玩家 |
自由模式 |
没有 |
全部 |
和平模式 |
全部所有的玩家 |
没有 |
队伍模式 |
队伍或者团队中的玩家 |
除团队中的玩家 |
门派模式 |
门派或者门派联盟的玩家 |
除门派和门派联盟的玩家 |
阵营模式 |
同阵营玩家 |
对立阵营的玩家 |
通缉模式 |
除同阵营的被通缉以外的玩家 |
同阵营被通缉的玩家 |
玩家可以使用CTRL+H切换PK模式。
通缉值计算:
通缉值的计算受到下面的几个因素的影响
1、 双方玩家所处的阵营
2、 PK发生时的区域:系统需要记录玩家PK发生时的区域,并将这个数据保存起来做通缉值计算。
3、 双方玩家的等级差
PK惩罚系数为计算PK惩罚用到的系数(数值可调整)
惩罚系数数 |
解释 |
惩罚系数 |
中立区域惩罚系数 |
在中立区域PK |
1 |
PK区域惩罚系数 |
在PK区域PK |
0 |
同阵营PK惩罚系数 |
同阵营之间的PK |
2 |
每差5级(1-5),(6-10)。。 |
玩家PK低自己5级的玩家 |
1 |
然后根据当时的情况计算叠加通缉值的系数
在PK区域杀死对立阵营玩家会获得荣誉值奖励, 击杀者将获得20加上被击杀玩家等级的荣誉值。
荣誉值衰减:玩家杀死另一个玩家后,如果能够获得荣誉值,第一次杀死时会获得全额荣誉值。若半小时内再杀死此玩家,就只能获得一般荣誉值;第三次杀死则只获得四分之一荣誉值;三次以上就只获得一点荣誉值。如果持续半小时未再杀死该玩家,记录清零。
玩家通缉值超过50之后将会进入被通缉状态,在被通缉状态下被其他玩家杀死将会进入监狱。
如何削减通缉值:
1、 监狱任务:玩家可以在监狱中完成狱卒长发布的监狱任务。每完成一次即可减少1点通缉值,每次花费2G。
2、 在拥有通缉值之后,在主城NPC特殊道具商人处购买赦令,使用之后一次性消减30点通缉值。
3、 在被别人杀死进入监狱之后,可以、在监狱监狱长处购买消业丹,使用消失50点通缉值,每次花费4G。
4、 在被别人击杀进入监狱之后,在监狱监狱长出交10G,无论有多少通缉值,将玩家通缉值至为49。
如何出狱:在玩家通缉值降低到49点及以下之后,与监狱长对话,选择“我要出狱”,即可传送出监狱。
CGWR:69 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
由久游网研发运营的大型MMORPG武侠网游《流星蝴蝶剑OL》正式公测。直接用最高级加各种名目的礼包,把游戏的网站装点的跟页游一样玲琅满目。游戏将开放时间划分为新旧三组,开设了五个服务器,在历经了一年多的测试后,久游究竟带给我们怎样的作品呢?
作为经典游戏《流星蝴蝶剑》单机版续作的网络版《流星蝴蝶剑OL》在发布之初就伴随各种争议,伴随着国内为数不多的国产虚幻三引擎成品的荣耀。姑且不论其他,单就游戏本身来说,游戏开发的技术组在论坛和YY上和玩家的互动还是非常充分的,也正因为此,此次测试的游戏已经堪称不再有毛刺的“成品”。
这次可以说是笔者第三次测试这款游戏了,《流星蝴蝶剑》采用的虚幻3引擎开发的,所以游戏对于电脑配置的要求就有些高了,虽然很多玩家勉强能够使用低画质来体验游戏,但是对于效果全开来说还是有很大的差距的,但是高画质下运行会使得游戏微卡,降低了游戏战斗中的打击感,好在每次测试对于游戏都进行了优化,只不过效果一般。
与《流星蝴蝶剑》第一次开测的去年8月份,已相距8个月之久,在此期间该游戏也进行过测试,不过都没有过多的对外开放,都是一些官方发放的激活码和账号,本次测试同样如此,但令人欣慰的是本次的深度评测依然能够如期进行,下面我们来对《流星蝴蝶剑》的可玩性来进行评测。
《流星蝴蝶剑》从第一次测试到如今的第三次封测,已经过去了大半年的时间。在这大半年的时间里,它究竟发展成了什么样子呢,从最初的版本,到现在的版本,就可以看出该游戏的发展持续性是如何的。一般而言,发展持续性和游戏中的活动,玩家对游戏的态度,以及版本更新的速度来定的。
霹雳神州Online
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