本周测试游戏共13款,其中有三款老游戏复活重生,不知之前的老玩家能否重归战场。由腾讯游戏重新代理的人气力作《天堂II》本周三进行首次测试,两款经典老游《开创世纪》和《黄易群侠传》的延续之作《开创世纪2》和《新黄易群侠传》也在本周四进行首次测试,不知能否咸鱼翻身?季度新游排行榜第四位《水浒无双》将在本周三进行首次内测。以掌机游戏《怪物猎人》为蓝本的大型网游《猎刃》本周五进行公测阶段,希望这样一款题材新颖的游戏可以提供给玩家一个良好的游戏环境。
本周测试游戏
周三(4款)
周四(4款)
周五(3款)
周六(2款)
《崛起》职业技能可混搭产品创新需据玩家需求做调整
《混沌之门》推阵营对抗玩法规模对战需调动活跃度
《超神传》调门派技能平衡注重玩家全程练级体验
《海之梦》增牧师术士航海题材相对陌生需增前期引导
《隋唐演义》微创新扶植淘宝体系核心玩法需突出
《修魔》鼓励PK讨好部分用户或不利游戏长远发展
《修真世界》需丰富升级方式提高用户操作乐趣
《暗黑纪元》设祈神系统欲增人气任务趣味性成关键
《虎符传奇》与热门剧同名欲借势营销考验剧情贴合度
《成吉思汗3》延续影视合作战略欲加强老玩家黏性
《游戏江湖》二测创新不足仅靠调整细节难抗巨压
《天魔传说》怪物攻城节奏紧凑弥补PVP互动空白
《圣境传说》五种族开放完善职业体系欲打破同质化
《仙门》推出烈弓职业“修仙”勿成“升级”变种
《风暴战区》用户基数空间大仍需挖掘差异化特色
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