2012年03月20日 10:05

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《崛起》职业技能可混搭产品创新需据玩家需求做调整

崛起 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:516
CGWR介绍
6.7

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:星娱互动研发运营的3D魔幻网游《崛起》于今日开启不删档封测,游戏中同一职业可学习多职业技能。

  新浪游戏独家点评:在同质化越来越严重的网游市场,创新成了各家产品寻找突破口的良药,且不论创新的成果如何,尝试改变总是给创新带来新的希望。近一两年时间出现了较多不限定统一规则的玩法,例如《流星蝴蝶剑OL》不限定打斗套路,玩家自由搭配技能;再比如《零纪元》技能属性可随意DIY。而今天测试的这款3D魔幻网游《崛起》,其不按传统规则设定的特点表现在职业的后期发展上,玩家可选择学习其他职业的技能,从而具备多重职业属性。如战士可以辅助加血。这几款游戏虽然具体玩法不同,但都是在传统固定玩法的基础上设置了让玩家能够DIY或多选择的方式,来改编游戏体验。虽然这样给用户带来更大的自由度,但需要注意的是,新规则需要经过时间的检验来证明其平衡性与可玩度,在测试时应及时做好对玩家反馈收集,以根据用户需求不断调整与磨合新玩法,给玩家更好的体验

  新浪游戏讯 3月20日消息,由星娱互动研发运营的3D魔幻网游《崛起》于今日开启不删档封测,测前新浪游戏对项目组做了采访,了解到本次测试的重点更新内容。据悉,新版本着重提高了多职业集于一身所能学习的技能熟练度的分配,使玩家能够更加多的学习不同职业的技能。

战斗截图 战斗截图

  据项目组介绍,多变的职业组合模式是《崛起》的核心玩法。本次测试将提高多职业集于一身所能学习的技能熟练度的分配,使玩家能够学习更多不同职业技能。如战士在学习了辅助类技能后可给自己加血。在后续版本中还将推出多职业无障碍技能切换,来强调多职业特点。

场景图
场景图

  项目组表示,阵营战和战场系统是本次测试的一个重点,阵营战通过资源的争夺、抢怪、世界BOSS的争夺、占领资源道具等各个途径来展开。战场系统第一次推出的大型PK系统,目前开放的是夺旗模式下的战场,以及3vs3、5vs5对战人数。战场后续版本将推出50vs50,甚至100vs100的大战场模式。

游戏场景截图
游戏场景截图

  副本方面,该游戏副本是以通关式的形式来进行,目前的副本分为普通副本和精英副本,通过不同阶梯式的副本来提高玩家在游戏中获得高级品质装备的途径。项目组称,新地图和新副本将会融合更多流行元素和创新元素。

原画
原画

  据了解,本次测试版本对场景、人物、动作等视觉体验都做了相应改善,游戏策划功能也进行了提升,例如引入PVP战场系统及围绕资源争夺展开的日常活动、周大型活动。游戏于今日开启不删档封测。

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