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导读:由迅雷游戏运营的2D网游于今日开启不删档测试。
新浪游戏点评:以PK为卖点的网游并不少见,但像《修魔》这样赤裸裸的宣扬暴力的游戏还是比较另类。在游戏中玩家之间的PK可以获得经验,击杀对方甚至还会有装备和金钱掉落,这样对于PVP行为的鼓励将让用户更乐意投身到敌对的战斗之中。与之形成对比的是,在多数的国产网游中,即便也以PVP为噱头,也不至于如此纵容。或许《修魔》借此可以讨好到一部分游戏用户,但是从长远来看以强调玩家互动交流为主的网络游戏对于PVP的完全放任可能会成为一种灾难,PK能给用户带来杀戮的快感的同时也会给用户带来失败的屈辱,用户的这种负面心理还可能导致其在厌倦了单纯的PVP之后离开游戏。
新浪游戏讯 3月22日消息,由珠海仟游开发,迅雷游戏运营的2D网游《修魔》于今日开启不栅档测试。游戏完全以玩家之间的PK为卖点,用户之间的PVP行为不仅会有经验奖励,并且在击杀对手之后还会掉落装备和金钱。另外游戏加入了类似于DOTA模式的小队PK模式,同时在游戏中玩家还能收集可以增加人物属性的卡片。
《修魔》采用纯鼠标的操作模式,与其他2D网游的操作方式基本没区别,新手玩家来说上手会比较容易。游戏中自带自动打怪系统,怒气技能的存在对于连续杀怪比较有帮助。
游戏的卡片系统附有强大人物属性加成,获取方式多样,集偶然事件、成就系统、休闲搞笑等多种游戏特色一起。收集强力的属性卡片将会是玩家在游戏里必不可少的过程。玩家获得的卡片有的增加所有属性,有的增加攻击状态,最初进入游戏时角色会拥有4个卡片格,随着等级的提升可以装备多个卡片。
游戏还设有“连斩系列”,当玩家累计连斩数达到一定程度之后就会分阶段获得属性加成,同时角色形态也会随之变化。同时,所有攻击以及所有防御均有加成效果,爆落其他玩家的经验、金币、玉石、装备等物品几率提高,但被其他玩家爆落物品的几率也相应提高。
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