防护装备
首先说明防护装备也与武器一样分为白、绿、蓝、紫、橙,共五个品质。品质将影响到防具的护甲数值和附加效果。
一、自定义外观用装备
玩家可通过自定义帽子、围巾、衬衫、夹克、裤子和鞋子来展现独一无二的你,这些装备只会改变外观,并不会给角色属性数值带来任何影响。
二、防具装备
01 防具共分为六个部位,分别是:胸甲,口罩,护膝,背包,手套,枪套。
02 如看到防具上提示惊叹号(图中背包),则表示你捡到新的同类物品。
03 所有的防具都会提供护甲值以及其他附加效果,但是有两种防具比较特殊:
1)口罩:游戏中有高污染地区,若是你口罩等级不够高,进去10秒后就会死亡
2)背包:背包直接影响你身上可携带物品上限。以上图来说,玩家所带的背包总共可以装34件物品。在武器下则显示为25/34(被枪管挡住的那里)
另外防具也有改装配件。现阶段确认的部分是防具改装配件可以用来增加装备的Firearms、Stamina、Electronic加成
04 改装套件如果没安装在装备上就会占用背包空间,所以用不到的改装配件最好放在仓库。
05 装备上的附加效果需要玩家的DPS、HEAL、SKILL POWER,三项数值达到相关要求才可激活。
技能(Skills)
一、技能分支
01 技能分支成三类:医疗(左绿),科技(中黄),保安(右蓝)。
02 每类各有四个技能,所以总共有12个技能可供玩家使用。
03 每类分支前三个技能,加起来共九个技能为普通技能。如图所示,玩家可以同时装备并使用两个不同类别的技能。
04 各类分支的第四个技能属于特殊技能,每个玩家最多只能装备一个特殊技能(特殊技能在两个普通技能标志的中间)
05。每当你的基地部门(医疗、科技、安保三大部门)升级,都将获得对应的技能。
二、技能mod
01 每个技能又各有三个MOD,这些MOD可以为技能的效果带来不同改变。
02 依据该技能使用的次数这三个MOD会逐一解开,玩家可在解锁后使用这些MOD。但是每个技能最多只能同时选择一个MOD使用,不过MOD可随时切换。
03 当一个技能的三个MOD全部解锁后将自动解锁Master(大师、专家,可以理解为技能精通了),达到专家后将为此技能的效果带来永久性的加强(相当于被动效果),不同技能专家后带来的效果也不同。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
0