角色数值
在全境封锁中角色有三个数值,分别是Firearms(火力),Stamina(体力),Electronic(电子)三个。
Firearm影响武器伤害,计算法是每1点Firearm会额外多给予1%的伤害值,也就是增加1% DPS。
Stamina会影响体力值(HP)。每1点Stamina会多给予30HP。
Electronic会影响技能强度(Skill Power)。每1点Electronic会增加Skill Power 1点。Skill Power则会影响技能的强度,例如医疗技能可以回复更多的HP等等。至于实际效果如何会依据不同的技能有不同的计算方式。但概括而论,Electronic越高则Skill Power越高则技能效果越好。
除此之外有些武器、武器改装的特殊能力需要某些数值高于一定才会有作用。
例如下图这个能力可以增加爆击伤害11%,但是需要Firearms高于406才会有效。
武器
1、武器品质
普通(白色)、罕见(绿色)、希有(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(橙色),品质将影响到武器的属性数值和附加效果。
白色是最常见的,紫色、橙色是最稀有的,而最好的战利品来自于暗区,这就是你需要进入这片危险区域的最大原因,但你也可通过执行“困难模式”任务或击杀某些有特定名称的敌人来获取高阶装备。
2、武器携带限制
每个玩家最多可携带两把主武器及一把副武器。
3、武器类型
主武器:突击步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪、狙击步枪
副武器:手枪
4、弹药携带上限
两把主武器会有弹药限制,副武器则没有备弹量限制。所以记得每次进安全区都要在弹药箱中获得补给,顺便把手榴弹和医疗消耗品补满。在安全区以外玩家只能通过路上的补给包和敌人掉落补充弹药。
5、武器改装
这五个部位分别是:上导轨(瞄具)、枪口、护木下导轨、弹匣、涂装(不会给属性数值带来任何影响)
请注意改装配件也一样有等级和品质之分。同时改装配件和武器是独立的,所以配件是可以拆下来装在其他武器上的。
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