这些项目的内容包含延长隐形时间、加快隐形中移动速度、降低装甲消耗能量…等各种强化奈米生化装的效果。以点数解锁之后,每个项目还会有一些特殊的“修炼条件”,达成后才会完全解开这个项目的100%效果。像是提升战术面甲侦测范围的“威胁侦测器”,在对20个敌人进行标记之后才会有最大值50%距离延长的效果。
另一个强化项目“弹开子弹”,则需要开启装甲模式吸收15000伤害后,才能让伤害缓冲从刚解锁的50%达到75%。这些类似成就的修炼项目通常也都是进行游戏必须经历的动作,熟悉起来对进程帮助极大。
介面右方也有三个可以储存能力组合的快捷栏位,可以让我们调整出适应各种状况的理想能力组合,再视战局进行切换。看是需要正面突破的能力、灵活隐匿行动的组合、或是最大化攻击火力等。想要有更多的能力组合,就必须收集更多的奈米生化升级装备。
多人游戏模式
单人剧情如此精彩,不过《孤岛危机》系列相当为玩家所关注的还有多人模式。
小编进行这篇评测分享,距离游戏发售已经有些时间,不知道是否是热潮已退、时间不对或什么其他原因,几次上线都看不到什么《孤岛危机3》的多人游戏人潮。因此只有稍微测试了一下本次蔚为特色的“猎人模式”。
多人模式之中有许多独立于单人战役之外的纪录可以挑战,枪械配置也需要在进入游戏前于介面中先行设定。
达成各种成就后也会取得不少帅气的兵籍牌…不过预设的国家兵籍牌中找不到我国啊,有点令人哀伤。
多人游戏模式的种类繁多,以玩家之间各种规则的对战为主,说实在这对我个人的吸引力就少了点。对战规则举凡常见的死斗、团队死斗,到比较别出心裁的“战矛”模式、“猎人模式”等,算是相当丰富。
其中猎人模式算是这次相当主打的一个多人对战,在游戏发售前就有不少推广造势。所谓的猎人模式中,玩家会被分成两个部份…“猎人”以及“CELL人员”。接下来就是一场你追我跑的躲猫猫。
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