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“最严防沉迷”出台十个月,小米游戏助力防范能力普及

距国家新闻出版署出台被称作“史上最严”防沉迷规定政策已有10个月。 相关数据显示,防沉迷新规在帮助未成年人有效控制游戏时长和游戏消费方面成效显著。

索尼发布电竞品牌INZONE 继承游戏和视听科技双基因

2022年6月29日,索尼中国在以“开局 ‘索’定胜局”为主题的新闻发布会中,正式推出电竞品牌“INZONE”,旨在为玩家打造更具沉浸感的游戏视听世界,助力玩家赢得胜利。

2022年5月游戏行业网络关注度榜 王者荣耀持续霸榜

2022年5月,新浪游戏联合微热点研究院推出《2022年5月游戏行业网络关注度分析报告》,以下为报告详情:

ChinaJoy负责人专访:MetaJoy & CJ Plus 这是一次极好的尝试

6月1日,ChinaJoy组委会发布了第二十届ChinaJoy线下展会延期举办的官方公告,同时公布ChinaJoy线上展(CJ Plus)将于2022年8月27日至9月2日在Met...

在跨界营销这条路上 瞄准年轻人的凌尚又迈了一步

近日,广汽丰田凌尚发布了一则由英雄联盟知名职业电竞选手姜承録(TheShy)所主演的创意视频短片,在社交媒体引起热议。

中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会在京成立

2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。

中国音数协理事长孙寿山在电竞工委成立大会上致辞

2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞,全文如下:

敖然:游戏产业发展舆情稳中向好 防沉迷工作获社会高度认同

6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2...

2022年游戏正向价值发展研讨会顺利召开

6月17日,由中国音数协游戏工委指导、中国游戏产业研究院社会价值研究中心(下称“研究中心”)主办的“2022年游戏正向价值发展研讨会(闭门)”顺利召开。

中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会在京成立

2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中国音数协第一副理事长张毅君,中国音数协常务副...

第20届ChinaJoy线下展延期 线上展8月27日开幕

今日(6月1日),ChinaJoy官方发布“关于第二十届中国国际数码互动娱乐展览会延期举办”公告,官方于公告中表示由于疫情原因,原定于2022年7月29日~8月1日在上海新国际博览...

《2021年游戏产业舆情生态报告》摘要版

作为数字经济的组成部分,游戏产业发展对我国在全球数字竞争中具有重要意义,同时游戏产业发展对文化传承、青少年成长具有重要影响。为更好推动游戏产业健康有序发展,反映社会舆论对游戏产业发...

52TOYS发布九款可动人偶、机甲变形新品,持续拓展国内收藏玩具市场

5月20日,是国内收藏玩具品牌52TOYS的‘收藏玩具日’,除了发起玩具锦鲤活动外,品牌方还在B站上传两支2022上半年‘新品特别节目’视频。这是52TOYS首次尝试通过线上直播及...

中单Faker喜迎26岁生日 T1 LOL分部全员入驻微博

今日(5月7日),T1电竞俱乐部宣布英雄联盟分部全员入驻微博,此外,今日还是电竞选手Faker 26岁生日。

2022年手游玩家总数将达到30亿 收入超千亿美元

据行业数据分析网站Newzoo最新报告的预测显示,2022全球手游收入将首次突破千亿美元大关,玩家总数也将再创新高,达到30.9亿。

Sensor Tower:《原神》手机端总收入已超 30 亿美元

数据平台 Sensor Tower 最新的报告显示,自 2020 年上线以来,《原神》手机端的总收入已突破 30 亿美元,也就是说,平均每 6 个月收入就达 10 亿美元。(该数据...

完美世界一季度盈利8.4亿 同比增长81%

4月25日,完美世界股份有限公司(以下简称“完美世界”或“公司”,股票代码:002624.SZ)发布2021年度报告、2022年第一季报及2021年完美世界可持续发展报告。

Daedalic15岁啦!为了迎接周年纪念日

Daedalic15岁啦!为了迎接周年纪念日,将以三个全新游戏和多个热门游戏的更新来个开门红

2022年Q1完美世界游戏业务盈利8.5亿元~8.7亿元同比翻番

4月14日,完美世界股份有限公司(以下简称“完美世界”或“公司”,股票代码:002624。SZ)发布2021年度业绩快报及2022年第一季度业绩预告。

AppsFlyer《广告平台综合表现报告》第十四版媒体沟通会在京举行

3月23日,AppsFlyer《广告平台综合表现报告》第十四版媒体沟通会在京举行。会上AppsFlyer 大中华区总经理 王玮博士就最新发布的第十四版AppsFlyer《广告平台综...

第22届GDC游戏大奖公布获奖名单 《邪恶冥刻》斩获年度游戏

第22届GDC游戏大奖今日(3月24日)正式公布了获奖名单,《邪恶冥刻》获得了年度游戏。该奖项由2022年游戏开发者大会主办,旨在庆祝行业顶级游戏和开发者。

AppsFlyer 发布第十四版《广告平台综合表现报告》

2022 年 3 月 22 日,北京——今天,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告》第十四版,对移动广告行业各家媒体渠道进行排名。

2月全球热门手游收入排行 《王者》第一《原神》第三

今日(3月23日)据Sensor Tower报告数据显示,2022年2月全球手游玩家在App Store和Google Play消费了66亿美元(约合人民币420.42亿元),同比...

育碧公布云原生技术Ubisoft Scalar 创新突破改变游戏开发和体验方式

3月19日 – 就在游戏开发者大会(GDC)即将拉开帷幕之际,育碧公布了一项名为Ubisoft Scalar的创新云原生技术。

首届英雄联盟手游职业联赛即将开赛 微博成官方战略合作社交媒体平台

3月11日,微博和英雄联盟手游职业联盟达成战略合作,微博正式成为英雄联盟手游赛事官方战略合作社交媒体平台。首届英雄联盟手游职业联赛(WRL)期间,微博将全程直播精彩赛事,推动俱乐部...

《新月沃土》抢先体验即将来临

你喜欢时空旅行吗?这可是一款无论是内容还是风格都能带你进入时空旅行的游戏!The Knights of Unity和Wield Interactive联合推出——《新月沃土》!3月...

第49届安妮奖得主揭晓 《英雄联盟:双城之战》斩获九项大奖

北京时间3月13日上午,全球动画领域最高荣誉殿堂——安妮奖公布了2021年度奖项名单。《英雄联盟:双城之战》在安妮奖中电视/流媒体单元斩获了最佳艺术指导奖、最佳角色设计奖、最佳影视...

英雄联盟赛事:LPL常规赛剩余场次调整为线上赛

今日(3月14日),英雄联盟赛事官方微博发布公告,表示明日起(3月15日)LPL常规赛剩余场次调整为线上赛。

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