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重磅发布《2021年度移动互联网白皮书》:超全数据维度解析移动市场

2021年,移动互联网在震荡中前行:反垄断、游戏版号收紧、教育“双减”、云游戏、元宇宙……新政策和现象层出不穷。为了帮助开发者、推广人和投资者了解、掌握全球及国内移动互联网行业20...

腾讯光子洛杉矶工作室在开发一款3A开放世界游戏

近日据外媒Gamerant报道,腾讯光子洛杉矶工作室(Lightspeed LA Studio)似乎正在开发一款3A级开放世界游戏项目,是全新原创的IP。

完美世界发布2021业绩预告 全年盈利3.5~3.9亿元

1月21日,完美世界发布2021年度业绩预告。公告显示,由于游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,公司全年业绩出现阶段性压力,预计实现归母净利润3.5~3.9亿元

在微博还原“大赏”的本质 体现社交媒体平台价值

为期一个月的微博“游戏大赏”和“电竞大赏”日前相继收官。1月中旬,微博向外界发布了两份“大赏”报告,一系列年度最佳和行业Top 10成为微博平台讨论的焦点。

第二届中国大学生游戏开发创作大赛开放报名

第二届中国大学生游戏开发创作大赛,正式开放报名啦~

热烈欢迎来自动视暴雪旗下的优秀团队及精彩游戏加入微软游戏大家庭

《使命召唤》、《魔兽争霸》、《糖果传奇》、《托尼霍克》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《小龙斯派罗》、《炉石传说》、《吉他英雄》、《古惑狼》、《星际争霸》等系列游戏的创造团队将加入...

微软687亿美元收购动视暴雪 或面临反垄断审查

之前微软宣布以687亿美元收购动视暴雪的交易,可能受到了美国和国外反垄断执法机构的密切关注。目前,全球反垄断机构已加强对并购交易的审查,尤其是在科技领域。

业界对微软收购动视暴雪看法:对游戏行业并不好

早些时候,微软收购动视暴雪的新闻可以说是一枚重磅炸弹从天而降。动视暴雪自经历官司后,游戏业界巨大变革的多米诺骨牌就开始一个一个倒下。

微博动漫成为国漫出圈推手 年度嘉年华话题总阅读量破十亿

一场线上动漫嘉年华吸引了上百位二次元大V参与,话题总阅读量突破十亿。这个故事就发生在微博平台,后者已成为二次元领域的重要玩家之一。

构建繁荣生态,推动行业发展,硬核联盟“第七届黑石奖”如期而至

黑石奖是由硬核联盟主办的手机游戏类奖项,创立于2015年12月。该奖项是国内最具权威性和专业性的手游奖项之一

百奥斩获vivo开发者大会两项大奖

2021年12月16日,2021 vivo开发者大会在线上召开,大会以“从1到正无穷”,并针对不同开发者、用户的差异化需求,设立了应用与服务、商业合作、游戏生态、IoT开放生态、互...

新浪游戏专访萧泓博士:用中国电竞文化影响世界

12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部等共同主办的“2021年度中国游戏产业年会”在广州举办。新浪游戏现场采访到了完美世界CEO萧泓博士,围...

2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办

12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区举行。本届年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,举办中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜颁奖

遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮 2021年度中国游戏产业年会圆满举办

今年游戏产业年会的主题是“遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮”。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,广东省委副秘书长、省委宣传部副部长王桂科,广州市委常委...

2021游戏公益盛典在广州举办 以公益责任展现正向价值

人民网广州12月15日电 (陈文夏)12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办、金报电子音像出版中心承办、手游那点事协办的2021游戏公益盛典在广州举办。

《2021年中国游戏产业报告》正式发布

12月16日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄...

索尼互娱出席2021中国游戏产业年会,探寻中国主机游戏市场发展新机遇

2021年12月15日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)总裁江口达雄、副董事长添田武人共同出席由国家新闻出版署主管的第十八届“2021年度中国游戏产业年会”。

微博打造年度“电竞大赏” 引导行业释放正向价值

过去一年,中国领先的社交媒体平台微博助力电竞行业破圈走向大众。数十个领域的跨界共振和数百位各界大V的集体发声,为电竞引爆流量,极大的提供了传播机遇。同时,媒体在微博点赞发声,引导电...

一周游戏热点回顾(2021.11.29-12.05)

游戏热议事件大盘点,小浪带你回顾上周游戏圈都发生了哪些大事吧!(2021.11.29-12.05)

倾听客户真实反馈,Testin云测试助力年轻的游戏公司稳步前行

当前,在众多的手游厂商中,玩蟹科技是一股不可忽视的新锐力量。成立于2009年的玩蟹科技在业内是一家年轻的游戏公司,其于2012年正式推出卡牌手游《大掌门》,2013年正式加入了掌趣...

微博与VSPN+达成战略合作 共同助力电竞破圈走向大众

12月5日,微博与MCN机构VSPN+在电竞领域达成首次战略合作,双方将围绕VSPN+旗下艺人在品牌建设、内容传播、博主造星、跨界营销等多领域展开深度合作。微博将成为VSPN+的官...

2021年10月游戏行业网络关注度榜

2021年10月,中国游戏行业继续稳步发展。新浪游戏联合微热点研究院推出《2021年10月游戏网络关注度分析报告》,以下为报告详情:

英雄联盟S11总决赛微博热点报告

英雄联盟S11总决赛微博热点报告,当日上榜热搜80个,俱乐部选手&解说 线上互动造梗,来微博,看英雄联盟S11。

英雄联盟S11半决赛微博热点报告

英雄联盟S11半决赛微博热点报告,7小时热搜上榜40个,俱乐部选手&解说 线上互动造梗,来微博,看英雄联盟S11。

一周游戏热点回顾(2021.10.25-10.31)

游戏热议事件大盘点,小浪带你回顾上周游戏圈都发生了哪些大事吧!(2021.10.25-10.31)

微博再度帮助电竞破圈 #EDG晋级决赛#热度超过“双十一”#付尾款#

11月1日凌晨1时,刚刚杀入决赛的EDG成为微博用户关注的焦点,#EDG晋级决赛# 瞬间冲上微博热搜榜榜首。@EDG电子竞技俱乐部 官方发博“我们进决赛啦!!!!!!”。十小时后,...

完美世界Q3营收25.32亿元 游戏业务盈利约5.5亿

10月26日,完美世界发布2021年第三季度财报。报告期内,完美世界实现营收25.32亿元,同比减少13.21%,归属于上市公司股东的净利润为5.42亿元,同比增长1.18%。

英雄联盟S11小组赛微博热点报告

英雄联盟S11小组赛微博热点报告,主话题新增阅读量28亿,热搜上榜130个,俱乐部选手&解说 线上互动造梗,来微博,看英雄联盟S11。

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