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该怎么说呢?唯美的田园风光和浓烈血腥的打斗场面混合着,公会+战争。原来游戏的本质即使如此,团队友谊的平和与战争的疯狂……
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打怪练级的老套路似乎到了该更新换代的时候,近来欧美大作接踵而来。让我们一起来看看这些别样的精彩。
九城:魔兽世界
游戏橘子:EQII
盛大:龙与地下城
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游戏中“quest system”的最大特征是整个游戏世界会因玩家而改变,也就是说,游戏世界并不是一成不变,他是真正属于玩家的世界,玩家能控制主宰的除了自己的角色,还能影响到整个世界和这个世界的其他玩家。ArenaNet官方称,这是MMO的一次革命,将颠覆所有的ORPG传统,他们将向全世界玩家展示这一全新模式……
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游戏中的职业包括Warrior、Ranger、Monk、Necromancer、Mesmer、Elementalist。而在最近有消息称,ArenaNet将增加全新的职业,这一消息在玩家中激了很大的反应,于是就游戏种族职业展开了讨论。当然,ArenaNet的最后解释是玩家提出的建议和意见都是好的,不过他们并没有准备增加任何职业,如果玩家实在想与众不同,在游戏里面则可以改变下头发颜色、了解和熟悉所有的技能,再不,就穿上本不属于自己职业的装备…… |
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2004年E3展中北美实力派游戏公司ArenaNet全面公开《行会战争 Guild Wars》,该作品由曾经参与开发大人气游戏《魔兽争霸》《星际争霸》与《暗黑破坏神》系列的游戏开发小组制作,标榜的是浓厚的中古幻想史诗,以及分歧剧情发展系统、丰富的技能养成系统…等,强调了战斗性、动作性、玩家之间的互动和竞争,大胆舍掉游戏中无必要的枯燥部分。下面为当时参展回顾的现场图片回顾。 |
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