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游戏厂商2004年度财报
2004年刚刚过去,各游戏厂商登陆股市,融资与收购,资本的介入迅速完成了整个产业链各个环节的打造。日前各大游戏上市公司陆续发布2004年第四季度及全年财务报告。
在全力奔赴05年的游戏产业之前,企业又将如何总结过去的成绩单呢? [
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新浪公司发布2004年第四季度及全年财务报告
搜狐公司发布2004年第四季度及全年财报
日本世嘉游戏软件公司首次公布盈利情况
股票交易代码
网易
(
Nasdaq: NTES
)
搜狐
(
Nasdaq:SOHU
)
九城
(
Nasdaq: NCTY
)
腾讯
(
0700.HK
)
海虹
(
深圳,000503
)
聚友
(
深圳,000693
)
朝华
(
深圳,000688
)
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新浪公司发布2004年第四季度及全年财务报告
新浪公司发布2004年第四季度及全年财务报告
第四季度净营收较去年同期增长49%,达5690万美元,超过公司先前5450万美元至5550万美元的预期.
2004年11月10日,新浪通过与NcSoft的合资企业开始了天堂II游戏的商业运营。在第四季度,天堂II游戏商业运营后的日均同时在线用户人数约为6万5000人。2004年12月天堂II的日均同时在线用户人数最高曾达9万4000人左右.
2004年12月,新浪休闲游戏门户网站iGame的注册用户总人数达到650万人,其中包括约56万活跃用户。截至2004年12月底,休闲游戏门户网站iGame总共推出了27款游戏。
运营游戏:
天堂Ⅱ
天堂
IGame
九城发布2004年第四季度及2004年全年财报
九城发布2004年第四季度及2004年全年财报
全年净营收3470万元
第九城市12月26日登陆美国纳斯达克
上市后部分股东即抛售股票
第九城市纳市圈钱 6位股东套现近1亿元
九城还能走多远
网游运营商九城登陆纳市 首日交易涨23%
开盘价19美元
九城用美国股民钱冲击中超
九城拿下暴雪首款网游代理权
运营游戏:
魔兽世界
快乐西游
天外
奇迹(MU)
盛大发布2004年第四季度及2004年全年财报
盛大04年第四季度及全年财报
利润增长一倍 超过了6亿元人民币
韩国NCsoft总收入高于盛大 净收入低于盛大
总收多 净收少
上海盛大开拓网游周边产品市场全面发力
上市后表现依然出色
盛大网络痴心不改 纳斯达克上市
在纳斯达克市场公开发行上市
运营游戏:
传奇世界
神迹
传奇
泡泡堂
疯狂坦克II
热血街霸
盛大二季营收增至3470万美元
盛大三季财报 净收入2000万美元
网易公司发布2004年第四季度及全年财报
网易公司发布2004年第四季度及全年财报
全年净营收9.036亿元
网易Q4净盈利1570万美元 每股收益45美分
股价小幅度上涨
网易第四季纯利上升38% 受惠于网络游戏业务
网易曾表示2004年网络游戏收入将低于丁磊预期
网易首季财报:网游占半壁江山 短信业务下滑
运营游戏:
梦幻西游
大话西游II
飞飞
精灵
世嘉游戏软件公司首次公布盈利情况
世嘉游戏软件公司首次公布盈利情况
公司净收入达4.4446亿美元
背景:
世嘉SEGA与Sammy业务正式合并
合并后软件获利下滑83%
公司内部调整:
世嘉Sammy美公司裁员 市场和销售人员被开
世嘉变卖运动游戏制作部门 退出体育游戏市场
被Take-Two收购
高层访谈:
游戏名厂世嘉(SEGA)小口久雄社长访谈
日本官网
经典游戏:
光明力量
死亡之屋
索尼克
VR战士
莎木
樱花大战
未来发展:
计划在中国开拓流通网络
陈天桥证实多次接触世嘉
搜狐公司发布2004年第四季度及全年财报
搜狐发布2004年第四季度及全年财报
开盘价15.31美元 大跌11%
搜狐发布05年一季营收预测 低于分析师预期
搜狐第四财季净利润下降44%至650万美元
搜狐周一股价下跌拖累中国网络股整体表现
搜狐2004年似乎流年不利 张朝阳还能扛多久
代理游戏:
刀剑Online
骑士
以往财报:
搜狐2004年第一季财报
第二季财报
第三季度财报
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