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点评封神榜--屈辱的甲士
 
作者: jokhva   2005-03-10 11:02

  甲士应该是勇武的代名词. 防高血长, 攻击猛烈. 视死如归.诸位如果玩过传奇的武士, 就知道武士的威力. 一个天魔裁决武士在仓库门口一站, 40级的法师看见都要把手指放到数字键上, 随时准备喝大太阳水.

  我们来谈论一下封神游戏的特点是如何限制了封神甲士的发展.

  1. 命中问题. 命中是封神甲士心中永远的痛. 一个50级左右的武士,他的命中只能够对付低于他10级左右的怪物. 也就是说, 50级左右的甲士只有去轩辕洞1层打40级的怪物火离小妖, 才能达到刀刀命中的效果.而这个时候, 火离小妖的经验对于50级甲士, 已经掉了20%左右了. 因此甲士要想打同等级怪物, 命中不够, 砍7刀恐怕有3刀不中. 要想刀刀砍中怪物, 就要去打低等级怪物, 但是又掉经验. 矛盾很难解决.

  2. 抗性问题. 抗性低是甲士本身的缺点. 很多网络游戏中, 武士都是魔防低.物理防御高. 但是魔防低, 可以通过血厚, 闪避高来弥补. 举个例子. 传世武士可以组队去杀炼狱的魔王. 魔王是全魔法攻击, 并且有红毒攻击,红毒同时降低物防和魔防. 但是武士可以通过喝治疗水达到瞬时补HP的效果. 因此, 只要8-10个40级左右的武士, 就可以杀死全魔法攻击的传世大BOSS-炼狱魔王.

  反过头看封神甲士. 封神甲士可以穿蓝装和绿装来提高抗性.但是甲士如果去打有属性攻击的同等级怪物, 是很郁闷的. 比如47级左右的甲士, 去杀铁盔鱼, 去杀沙漠荒猪, 去杀冰灵, 去杀岩浆兽. 被4个这样的怪物攻击的时候, 如果甲士所有抗性+10%, HP的下降速度也可以达到1/5-1/6血量 每次被击中. 而1/6的血量下降意味着什么呢? 400血左右的47级武士被攻击受伤以后, 血量要下降最高达到100左右. 最少也可以有50左右. 转换成传世武士计算, 400血的传世武士, 一次掉血1/5-1/6, HP下降60-80. 是越级打怪或者碰到小BOSS, 比如蛇洞的小白才可能发生的情况. 而封神甲士是在正常练级场所打怪出现的掉血情况.再加上封神补给品十分昂贵, 甲士很穷. 甲士又不能打BOSS获得高级装备和稀有物品. 甲士的郁闷不是一两个字可以言传的.

  3. PK问题

  PK历来是武士职业的专长. 而封神则不是. 封神强调国战. 而收费以来国战功能一直还没有开放. 无法体验甲士在国战中的作用. 我们只能从群P中看甲士的屈辱.

  A. 封神的甲士可以被同等级道士秒杀.比如30级道士用火系技能 风林火山, 4级风林火山拥有火元素攻击200-300左右(道士拿普通30级云水剑). 30级甲士刚好穿上斗阵套装. 30级普通套装没有加抗性的. 因此30级左右的武士, 血量300左右, 抗性为0. 加上闪避. 在2-5次风林火山攻击下, 如果道士还配备冰10的琉璃瓶. 甲士被冰冻的同时, 将完全无力抵抗道士的火元素攻击而被秒杀.

  B. 仇杀系统让甲士成为虐杀的对象. 仇杀必须是一对一的. 因此高等级玩家可以轻易的杀死一群人中的任何一个人. 只要这个高级玩家不开PK, 只开仇杀. 一次仇杀一个. 那么很简单的就可以杀死一群等级比自己低, 技能装备也不如自己的玩家. 如果被杀死的玩家要报仇, 不能通过互相帮忙达到保护自己的目的. 只能让一个比仇杀者级别更高, 技能更高, 装备更好的人来替自己报仇. 或者是来个隐忍不言, 但求君子报仇, 10年不晚.因此仇杀系统是失败的. 他没有保护弱小的玩家, 反而鼓励高级玩家以杀戮低级玩家为乐. 以恃强凌弱为乐.

  4. 甲士的任务系统

  封神甲士40级左右的任务是去碧游宫2层杀一个怪物. 这个任务很难完成. 必须有人协助才可以完成. 我一个甲士朋友说他准备在60级的时候去做这个40级左右的任务. 我听了苦笑. 呵呵. 从杀镇殿将军开始, 甲士的主线任务就必须拖后10级左右才可以完成. 镇殿将军可以秒杀前去完成任务的甲士. 异人想给甲士加血都没有可能. 一个满血的30级武士去杀镇殿将军, 瞬间就被秒杀了. 因此无形中甲士的任务等级要求被提高了. 玩家要拖后10级去完成任务, 而系统的提示在这个等级是你可以去完成这个任务的.

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  不要说80级是甲士的春天. 游戏是寻找乐趣的地方. 如果一个职业在从在70%的生命时光中, 只有无谓的练级, 在地图上跑来跑去. 时刻担心被人仇杀.被BOSS秒杀 那还有什么意思?


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