我对金山的一些建议,支持的顶!!
还有一个礼拜就到了金山原定的删号时间了,我这几天我也放慢了自己的练级步伐,开始其他方面的工作。
对于封神榜这款游戏,我现在的评价是75-80分,应该是可以算作是一款还可以的游戏。
在这里我主要就封神榜这款游戏的pk问题提点建议:
在游戏里我想大部分的人不停的练级,搞装备只为了一个最终的目的:在pk中获取胜利!(当然对于少部分不喜欢pk得人例外)
pk的等级划分:在游戏中你会发现一个人杀了n个人和杀了一两个人在名字上是没有区别的,而且掉经验和装备相差不大,同时过高的经验损失和装备掉落会使很多人失去对游戏的信心。这里我建议:在游戏里不是有不同颜色的pk阵营之分吗?这里我们也可以把pk值的多少通过颜色显示出来,例如:新人白色[co老好人:深绿色,好人:浅绿色,主动pk一个人后颜色就变黄色,pk值3-5之间颜色为橙色,5-10为紫色,10以上为红色。而且不同颜色在游戏中享受的待遇不一样。
新人:属于保护对象,没有参加pk及被p的权利。在商店买东西平价。
好人:可以主动开pk和被人pk,pk人致死后头顶颜色从浅绿色变为黄色,但pk红色的人后颜色不变,pk不增加,没p死人而自己被人p死,掉经验为2%,物品掉落机率为5%。在商店买东西享受10%的优惠。
老好人:可以开p和被人pk,p死好人或黄色的人后颜色同样转为黄色,p死橙色或红色的人颜色不变(pk不增加),但被人p死后经验掉落为1%,物品不掉落。
好人可以通过一段时间的练级从好人转为老好人。
黄色:可以开p和被人p,pk值3以后专为橙色,被人p死经验损失3%,装备掉落几率为10%。在商店买东西比新人贵10%。
橙色:被人p死经验掉落4%,物品掉落几率为20%。买东西贵20%。
红色:被人p死后经验掉落5%,装备掉落为50%,买东西贵30%。pk值超过20后,不能和外界聊天,经过城门是被警卫p,只能用回城。
不同颜色的阵营可以通过打怪进行转换,根据pk值的多少消耗的时间也不一样。同样要享受老好人的物品不掉落,也需要一定时间的练级。
我个人这样认为:通过以上设定可以限制某些人的滥杀无辜,同样也鼓励了一定的pk.
关于城市战:城市战争一个礼拜可以进行2-3次,城市战期间(在固定的范围),经验损失比平常减半,物品掉落几率同样比平常减半,城市战期间pk值不增加。
这些纯属个人意见,大家有什么意见可以来发表。。
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